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iPad應用程式開發經典:iOS SDK專業級的深層應用與最佳範本呈現(二手書贈品)

商品資料

作者:Kirby Turner、Tom Harrimgton|譯者:JavaHeand、羅溦憑、田乃威

出版社:博碩文化股份有限公司

出版日期:2012-10-16

ISBN/ISSN:9789862016565

語言:繁體中文

裝訂方式:平裝

頁數:752

書況:良好

備註:有畫線

書況影片(商品之附件或贈品,請以書況影片為準)

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文字字級

這本書透過建立一個照片管理的應用程式PhotoWheel(可在App Store免費下載),提供了iOS 5程式設計上的完整細節,可說是涵蓋了多到驚人的相關題材,像是開發工具的安裝,Model-View-Control、Master-Detail、Table views、UIViewController、Navigation views、Handling device rotation,還有許多進階主題像是消費性網路服務、媒體庫、觸控手勢、資料保持性等,還有最新穎的像是storyboards、AirPrint、AirPlay、iCloud,以及Core Imag都有詳細說明。

以下是讀者可以從本書中學習到的精采內容:
• 有效地運用Xcode與Interface Builder(第2、3章)
• 精通Objective-C(第4章)
• 使用Cocoa Touch來程式設計(第5章)
• 使用故事板來建構使用者介面(第14章)
• 利用Core Data(第13章)與iCloud同步(第22章)
• 建立多點觸碰手勢(第11章)
• 建構自訂視區(第10、16章)
• 使用視區控制項(第15章)與執行自訂視區轉換方式(第15、17章)
• 以不同方式使用捲動視區(第16、17章)
• 在應用程式中新增列印(第19章)與電子郵件(第20章)功能
• 在應用程式中加入AirPlay(第23章)
• 使用Core Image來應用圖像濾鏡與特效(第24章)
• 診斷與修正應用程式中的錯誤(第25章)
• 在應用程式中加入網路服務(第21章)
• 準備將應用程式提交至App Store(第26章)


本書也同樣獲得許多知名專家的推薦:

Julio Barros
 E-String.com站長

Patrick Burleson
 BitBQLLC(http://bitbq.com)負責人

Robert Clair
 Amazon四星推薦《Learning Objective-C 2.0》作者

Mike Daley
 Amazon四星推薦《Learning iOS Game Programming》作者
 71Squared.com共同創立者

Alexis Goldstein
 Amazon四星推薦《HTML5 & CSS3 for the Real World》共同作者

Erik Price
 Brightcove資深軟體工程師

Rod Strougo
 Prop Group創立者

Justin Williams
 Second Gear團隊領導者

Mark Dalrymple
 CocoaHeads創始人之ㄧ
 Amazon四星半推薦《Advanced Mac OS X Programming: The Big Nerd Ranch Guide》作者

作者簡介:

Kirby Turner

Kirby Turner是獨立軟體開發人員,早自1980年代早期就開始致力於Mac及iOS程式編程。透過自身公司White Peak Software販售自己的App,並於空閒時接案。不在埋首工作時,會發現他帶著妻子Melanie和兒子Rowan去登新英格蘭的山脈,搭小艇環繞麻州的禮拜堂,還有隨著雪花乘滑雪板下山。

• 個人信箱:kirby@whitepeaksoftware.com

• 個人推特:@kirbyt

Tom Harrington

Tom Harrington於2002年由Linux嵌入式系統轉為編寫Mac OS軟體,當時他創立了Atomic Bird,LLC。在六年的開發Mac相關軟體後,於2008年轉為iPhone軟體,而現在則是為各式的客戶開發iOS軟體。除了此書,Tom也是《Core Data for iOS》的共同作者,另外也在科羅拉多州安排iOS開發人員的活動。當不在寫軟體的空閒裡,他通常都在騎登山車。你也能在推特@atomicbird找到Tom。

• 個人信箱:tph@atomicbird.com

• 個人推特:@atomicbird

各界推薦
名人推薦:“好書會超越它的主題,這本書,將帶領你從設計到原型、到真相”

                   ──Mark Dalrymple推薦
目錄
Part 1,開始
 Chapter 1,開始我們的第一個App
 Chapter 2,開始使用Xcode
 Chapter 3,開始使用Interface Builder
 Chapter 4,開始使用Objective-C
 Chapter 5,開始使用Cocoa
 Chapter 6,佈建測試用的iPad
 Chapter 7,App設計

Part 2,建立PhotoWheel
 Chapter 8,建立子母型App
 Chapter 9,使用表格視區
 Chapter 10,檢視區的設計
 Chapter 11,使用觸控手勢
 Chapter 12,新增相片
 Chapter 13,資料保存
 Chapter 14,Xcode裡的故事板
 Chapter 15,用視區控制項實作更多功能
 Chapter 16,...
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內容簡介
各界推薦
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