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跨媒體敘事製作聖經:一網打盡虛擬和實境的多平台行銷創意學

出版日期:2016-11-10
出版社:大寫出版
二手書徵求
世上首本教人如何「跨媒介說故事」的策略指南是遊戲設計師與愛好者的實戰教本更是寫作者、創意人、行銷高手以及所有「說故事的人」的數位敘事手冊《黑暗騎士》全球票房逼近10億美金的行銷模式!《星際大戰》風靡4 ...

電玩正在改變世界

出版日期:2010-09-09
出版社:商周出版
當商業和遊戲產生交集時

電玩

不只是遊戲!電玩能讓學習管理的過程趣味化。電玩可以鼓勵消費者自願花時間瞭解產品特色。電玩內含高達數十億的虛擬貨品和服務經濟體。電玩還能刺激創意、提升顧客向心力、生產力和利益! ...

立貼拼出大創意:全球三億人肯定!世界級電玩職人的獨門創意整理術

出版日期:2014-04-23
不管你追求的是新產品、新服務、新組織、新生活......Wii原企画開発者玉樹真一郎獨家分享從「概念」進展到美好新事物的創意整理術!活在當下→確立概念→傳達概念→企畫→產出★何謂「概念」?=一切新事物 ...


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