以理論與實例相結合的述敘方式,幫助讀者迅速掌握Maya的基本概念和使用技法,並能舉一反三製作出需要的特殊效果,讓讀者一書在手,可以解決工作、學習中常遇到的算圖問題。
全書以工具節點為章節,介紹鏡頭、燈光、材質、分層運算的使用方法,並介紹如何使用After Effects、Composite、Nuke進行後製合成,以及配合ZBrush產生高品質且精細的模型效果。
透過本書,您能學得到:
‧釐清Indirect Illumination,Global Illumination與Final Gather的觀念。
‧學習Mental Ray的使用邏輯,提升算圖品質。
‧學習最佳化Mental Ray,減少記憶體的使用,加速算圖。
‧讓戶外照明與室內照明更有效率的完成,並提升品質。
‧學習如何使用Maya的材質與貼圖。
‧學習使用Caustic特效與Irradiance Particles。
本書特點
• 精通與徹底了解3D的算圖技巧。
• 使用Maya創造震撼人心的影像,深入介紹基本原理與運作方式。
• 提供詳實步驟解說,提供專業技術與技巧,提升實力到專業等級。
本書光碟
• 書中範例檔案
目錄
第01章 Mental Ray 的歷史與沿革
第02章 打光
第03章 材質與貼圖
第04章 分層運算
第05章 曝光
第06章 景深
第07章 Motion Blur物體高速移動產生的模糊效果
第08章 與ZBrush結合
第09章 算圖技巧
第01章 Mental Ray 的歷史與沿革
第02章 打光
第03章 材質與貼圖
第04章 分層運算
第05章 曝光
第06章 景深
第07章 Motion Blur物體高速移動產生的模糊效果
第08章 與ZBrush結合
第09章 算圖技巧
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