動畫美術設計基礎是動畫專業的必修課。本書以最新高職高專教學大綱為基礎,以任務驅動教學法為指導思想,以實際案例教學為主要內容,基礎理論與實際操作相結合,全面講述了動畫美術設計的原理與方法。理論部分説明學生快速瞭解動畫的生產流程、工藝規範以及繪製技巧,操作練習部分選用大量的動畫製作案例,配合分析講解,指導學生親自設計實踐,全面提高動手能力,掌握實用技能。本書是特為二維動畫專業方向的學生量身定做的美術設計基礎教程,還可做為電腦動畫、遊戲設計與製作、影視包裝等相關專業的公共基礎課教程。
全書分為六章,第一章主要概述動畫的產生和原理,第二章主要介紹動畫製作的工具、軟體,後面四章分別講解造型設計、動作設計、背景設計、道具設計等內容。其中前兩章是理論基礎,入門內容,後四章是教學重點,在學習過程中,要注意多看多練,逐步提升設計能力。
本書是高職高專動畫專業教材,也可做為動畫專業工作者和愛好者的自學用書
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全書分為六章,第一章主要概述動畫的產生和原理,第二章主要介紹動畫製作的工具、軟體,後面四章分別講解造型設計、動作設計、背景設計、道具設計等內容。其中前兩章是理論基礎,入門內容,後四章是教學重點,在學習過程中,要注意多看多練,逐步提升設計能力。
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