作者:陳鵬光
定價:NT$ 580
優惠價:9 折,NT$ 522
本商品已下架
這是一本開發線上遊戲的實務書籍,能幫助讀者製作與開發具有商業運轉實力的線上遊戲,有別一般書籍只是片段探討開發技術,讀者很容易落入見樹不見林的窘境。本書讀者只要依照書中章節按圖索驥,將自己的創意融入其中,很快的,全世界獨一無二出自您手中的線上遊戲便可發佈公測,美夢成真不再只是口號。為了讓讀者在最短的時間成為線上遊戲的開發者,我們計畫以連續的套書深入淺出,一步一步讓您成為線上遊戲的創作高手。本書是線上遊戲開發的入門書,也是套書的第一冊,所以我們將重點擺放在基本遊戲元素製作與即時多人互動這兩部份,至於完整營運所需其它要素,如遊戲大廳、虛寶道具、金流收費、遊戲決策等功能則留待後續出版的書籍中再來討論。
本書內容:
本書內容建基於雲端服務arcalet,這是一個專為線上遊戲開發與營運而設計的平
台,再以目前在全世界受到廣大遊戲開發者歡迎Unity3D 遊戲引擎為工具,不只初學者容易學習,更能將觸角深入到營運階段,這是遊戲產業的劃時代創舉,開發者的創意可以全然實現,恣意遨翔雲端。本書內容分為八章,前面五章帶領大家學習Unity3D 遊戲引擎,第六章則是太空射擊遊戲的實作,第七章則是初試啼聲,進入Online 的世界,至此我們第一個自己親手打造的多人互動遊戲就完成了。
由於本書重點在帶領大家進入Online 的領域,因此關於Unity3D 的部份只著墨
在跟製作「太空射擊遊戲」有關的內容,如果您是Unity3D 的初學者,本書只能引導您入門,若您想要在這部份精進鑽研,就得參考更多專門探討Unity3D 遊戲引擎的書籍。如果您對Unity3D 已經相當熟悉,或許可以跳過前面的章節,直接進入第五章,甚至是第六章,可以節省您寶貴的時間。
目標讀者:
遊戲公司的資深研發工程師
遊戲開發者
UNITY 3D的初學者
退換貨說明:
會員均享有10天的商品猶豫期(含例假日)。若您欲辦理退換貨,請於取得該商品10日內寄回。
辦理退換貨時,請保持商品全新狀態與完整包裝(商品本身、贈品、贈票、附件、內外包裝、保證書、隨貨文件等)一併寄回。若退回商品無法回復原狀者,可能影響退換貨權利之行使或須負擔部分費用。
訂購本商品前請務必詳閱退換貨原則。影片僅供參考,實物可能因再版或再刷而有差異
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