芬蘭,不僅以NOKIA和LINUX馳名全球,更連續三年「成長競爭力」排名世界第一!這個距離臺灣海程最遠的國家,為什麼可以獲得「閱讀能力」和「科學」兩項世界第一,「數學」、「問題解決」名列第二,稱霸國際經濟合作發展組織(OECD)評比,並四次摘下世界經濟論壇(WEF)全球競爭力桂冠?
用家庭教育贏過世界!
人口不到臺灣1/4的芬蘭,如何摘下教育的桂冠?
在全球第一的光環下,芬蘭究竟有何獨到之處?
教育,已成為芬蘭最成功的出口產品!
本書以循序漸進的說明模式,介紹芬蘭獨特教育方式的優點;並透過60招刺激性與啟蒙性的遊戲與練習,訓練孩子的想像力、邏輯推理能力、表達能力與批判能力,讓孩子站在巨人的肩膀上,成為真正的成人。
想像力,是你的超能力!
想到媽媽、同學、老師、同事……你可以聯想到多少東西呢?
從灰姑娘的玻璃鞋,你可以聯想到什麼呢?
你喜歡什麼?為什麼喜歡?然後呢?還有呢?
看圖說故事的話,你可以想到幾種版本呢?
從「遊戲、夢、連續劇、快樂的、家人」,你可以聯想到什麼故事呢?
從<北風與太陽>、<金雞蛋>的寓言裡,你察覺到什麼重要情報了嗎?
作者簡介:
監修|諸葛正彌
1974年出生。工學學士。日本教育工學會會員。
從大學學生時代開始,即在東京都內的大型升學補習班教書,也擔任過講師研修指導人員的工作。大學畢業後,在建築設計事務所工作,後來獨立創業。從事建築設計事業之餘,還以升學補習班講師身分授課,對於授課技巧及教育技術相當關心。透過心理學、人類行動學等觀點,將長期以來自己所實踐的授業技術予以體系化整理,於2005年成立學校教育諮詢中心「T’s skill」,舉辦「授業技術專門講座」,傳授授業技巧,以學校教師為對象,舉辦各種研修講座。各媒體也爭相報導其活動內容;2006年將諮詢中心改名為「T’s skill教育技術研究所」,講座方面則以「T’s skill教師補習班」為名,舉辦各種諮詢講座或指導講座。2007年,被多家電視台或雜誌報導,以私立國中.高中或專門學校為主,舉辦演講、研修活動。
主要著作有《利用插畫圖解提升專業教師技能55》(明治圖書出版)、《芬蘭方法實踐技巧》《芬蘭方法實踐參考書》(以上為每日通信出版)。
譯者簡介:
黃瓊仙
輔仁大學日文系畢業,目前為專職譯者,文筆流暢自然,希望能讓讀者從她的作品中,感受到輕鬆、愉悅的閱讀經驗。
各界推薦
名人推薦:
聯合推薦
太古踏舞團團長、編舞家、當代傳奇劇場製作人 林秀偉
名作家 彭蕙仙
親職作家 游乾桂
國立教育廣播電台「特別的愛」主持人 張曉瑩
民視交通台「幸福學分班」主持人 江峰
News 98「蘇格拉底與鑽石」主持人 小僑
名人推薦:聯合推薦
太古踏舞團團長、編舞家、當代傳奇劇場製作人 林秀偉
名作家 彭蕙仙
親職作家 游乾桂
國立教育廣播電台「特別的愛」主持人 張曉瑩
民視交通台「幸福學分班」主持人 江峰
News 98「蘇格拉底與鑽石」主持人 小僑
目錄
監修者的序………3
第一章 找出「意見」──想像力
01刺激想像能力的芬蘭式「紙牌」……12
02遊戲──利用紙牌來聯想!……16
03以家人或親戚為主題,製作紙牌看看。……18
04以同學或同事為主題,製作紙牌看看。……19
05遊戲──再利用做好的紙牌聯想!……20
06從第18頁做好的紙牌中選出一個名詞,製作新的紙牌。……22
07從第19頁做好的紙牌中選出一個名詞,製作新的紙牌。……23
08遊戲①──利用紙牌來回憶!……24
09回想以前看過的童話故事內容,製作紙牌。……26
10回想最近閱讀的小說或看過的電影內容,製作紙牌。……27
11遊戲②──利用紙牌來回憶!……28
12回憶以前去過的某個場所,製作紙牌。……30
13回憶最近去過的地方,製作紙牌。……31
●解答範例……32~39
專欄①──森林與無數湖泊譜成的自然美景
夏季的白晝、冬天的極光是北極圈的祕密……40
第二章 有條理地說明「意見」──論理能力
14明確地想出理由,培養論理能力!……42
15請看下面的插圖,回答右頁問題。……46
16請看下面的插圖,回答右頁問題。……48
17遊戲──請思考四格漫畫的台詞!……50
18請於下圖空白處填入台詞。並且寫下理由。……52
19請於下面空白處填入台詞。並且寫下理由。……53
20遊戲①──編故事!……54
21閱讀下面的文章,回答右側問題。……56
22遊戲②──編故事!……58
23閱讀下面的文章,回答右側問題。……60
●解答範例……62~67
專欄②──以為知道,但其實根本不懂?芬蘭文化與生活形態……68
第三章 以淺顯易懂方式傳達「意見」──表達能力
24表達能力就是傳達「想說的話」的能力……70
25使用以下五個名詞,編造一篇短文。……74
26使用以下10個名詞,編造一篇短文。……75
27使用以下15個名詞,編造一篇短文。……76
28使用以下20個名詞,編造一篇短文。……77
29利用論理能力模式,編造短文①……78
30利用論理能力模式,編造短文②……80
31利用論理能力模式,編造短文③……81
32嘗試自創故事!~登場人物篇①~……82
33嘗試自創故事!~登場人物篇②~……84
34嘗試自創故事!~狀況設定篇①~……86
35嘗試自創故事!~狀況設定篇②~……88
36嘗試自創故事!~創作篇①~……90
37嘗試自創故事!~創作篇②~……92
38遊戲①──利用指定主題編故事!……94
39遊戲②──利用指定主題編故事!……96
40遊戲③──利用指定主題編故事!……98
●解答範例……100~109
專欄③──世界聞名的教育先進國家.芬蘭、捨棄競爭原理的「能力發展指導模式」……110
第四章 重新評論「意見」──批判的思考能力
41培養重新評論意見的「習慣」。……112
42遊戲──你的想法如何?……116
43請看下圖,將所有想得到的可能性填寫於右頁①……118
44請看下圖,將所有想得到的可能性填寫於右頁②……120
45請看下圖,將所有想得到的可能性填寫於右頁③……122
46遊戲──發現重要情報!……124
47請閱讀下面的故事,回答右頁問題。……126
48遊戲!嘗試自己補充.刪減看看!……128
49從80~81頁的自創短文中選出一篇,自己修改文章看看。……130
50從92~93頁的自創短文中選出一篇,自己修改文章看看。……132
●解答範例……134~137
自我計分-第一次……138
自我計分-第二次……140
監修者的序………3
第一章 找出「意見」──想像力
01刺激想像能力的芬蘭式「紙牌」……12
02遊戲──利用紙牌來聯想!……16
03以家人或親戚為主題,製作紙牌看看。……18
04以同學或同事為主題,製作紙牌看看。……19
05遊戲──再利用做好的紙牌聯想!……20
06從第18頁做好的紙牌中選出一個名詞,製作新的紙牌。……22
07從第19頁做好的紙牌中選出一個名詞,製作新的紙牌。……23
08遊戲①──利用紙牌來回憶!……24
09回想以前看過的童話故事內容,製作紙牌。……26
10回想最近閱讀的小說或看過的電影內容,製作紙牌。...