本書為Adobe出版之官方教材,由產品研發團隊專家編寫。
書中10 個課程,涵括圖形元素繪製與使用、元件製作與編輯方式、動畫效果製作、互動式導覽功能製作、多媒體影音作品製作、影片內容載入與控制處理,以及Flash文件的發布作業等主題,讓讀者輕鬆融入數位內容,奠基網頁設計、網路應用程式開發,與互動式視訊專案製作。
您可根據書中章節規劃或個人需求閱讀,無論是入門新手或是已具基礎的讀者,都可藉由本書獲得啟發,學習豐富實用技巧。
本書特色
.本書為Adobe專家合力著作之暢銷書籍—《Adobe Flash Professional CS5 Classroom in a Book》,告訴您如何透過專家觀點短時間內學會Flash。
.書中涵括各種製作訣竅與技法,是您掌握Flash的必備利器。
.透過學習業界標準的互動式產品編寫,體驗Flash融入數位內容的豐富功能。
.設計問答方式整理章末回顧,總結學習重點,加深學習印象。
處可見提示與介紹,讓讀者更容易瞭解與操作。
目錄
CH 01 認識Flash
啟動Flash 並打開檔案
了解工作區
運用元件庫面板
了解「時間軸」(Timeline)
安排「時間軸」裡的圖層
使用屬性檢測器
使用工具面板
還原Flash 的處理步驟
預覽影片效果
發布影片成果
儲存你的影片
尋找更多關於Flash 的有用資源
檢查更新版本
CH 02 圖形元素的繪製與使用
準備作業
認識填色與筆畫設定
繪製矩形物件
選取範圍的建立方式
編輯圖形
使用漸層與點陣圖填色效果
製作圖樣與裝飾圖像
製作曲線
創造透明效果
文字的製作和編輯處理
CH 03 元件的製作與編輯方式
準備作業
Illustrator 檔案的匯入方式
關於元件
建立元件
Photoshop 檔案的匯入方式
元件的編輯和管理作業
更改實體的大小和位置
變更實體的顏色效果
了解混合效果
套用濾鏡產生特殊效果
以3D 空間來進行定位
CH 04 加入動畫效果
準備作業
關於動畫效果
了解專案檔案
位置的動畫處理
調整流暢度和時機點
對透明度進行動畫處理
濾鏡的動畫處理
變形效果的動畫處理
改變移動路徑
移動預設效果
補間動畫目標的替換處理
製作巢狀套疊動畫
使用「移動編輯器」
加∕減速
3D 移動的動畫處理
預覽動畫效果
CH 05 骨架移動與Morphing 變形動畫
準備作業
具備反向運動的骨架移動動畫
限制接合點
改變接合速度
對形狀圖像進行反向運動處理
以形狀補間動畫來製作morphing 變形效果
使用形狀提示點
使用反向運動來模擬物理效果
CH 06 製作互動式導覽功能
準備作業
關於互動影片
製作按鈕
了解ActionScript 3.0
時間軸的準備作業
加入一個「停止」動作程序
建立按鈕的事件處理程序
建立目標關鍵影格
建立首頁按鈕
在目標影格進行動畫的播放作業
動畫式按鈕
CH 07 使用文字
準備作業
了解TLF 文字
加入簡單文字
繞行文字
對文字加入超連結
建立使用者可輸入文字
載入外部文字
CH 08 多媒體影音作品的製作
準備作業
了解專案檔案
使用聲音媒體
了解Flash 視訊
使用Adobe Media Encoder
了解編碼選項
播放外部視訊影片
使用視訊和透明度效果
使用提示點
嵌入Flash Video 影片
CH 09 影片內容的載入與控制處理
準備作業
載入外部內容
移除外部內容
控制影片片段
建立遮色片
CH 10 Flash 文件的發布作業
準備作業
Flash 文件檔案的測試方式
了解頻寬設定
加入中繼資料
網站影片的發佈作業
其他的發布選項設定
CH 01 認識Flash
啟動Flash 並打開檔案
了解工作區
運用元件庫面板
了解「時間軸」(Timeline)
安排「時間軸」裡的圖層
使用屬性檢測器
使用工具面板
還原Flash 的處理步驟
預覽影片效果
發布影片成果
儲存你的影片
尋找更多關於Flash 的有用資源
檢查更新版本
CH 02 圖形元素的繪製與使用
準備作業
認識填色與筆畫設定
繪製矩形物件
選取範圍的建立方式
編輯圖形
使用漸層與點陣圖填色效果
製作圖樣與裝飾圖像
製作曲線
創造透明效果
文字的製作和編輯處理
CH 03 元件的製作與編輯方式
準備作業
Illu...