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大師級!Flash遊戲設計創意發想與經典入門(適用Flash CS6/CS5/CS4&ActionScript 3.0)(二手書贈品)

商品資料

作者:李篤易

出版社:碁峰資訊

出版日期:2012-07-28

ISBN/ISSN:9789862765333

語言:繁體中文

裝訂方式:平裝

頁數:472

書況:良好

備註:附一光碟

書況影片(商品之附件或贈品,請以書況影片為準)

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文字字級

跟著大師的遊戲範例走,
從經典入門,掌握共通點!
打造屬於自己的遊戲世界不再是難事!

只要找出遊戲設計的共通點,根據遊戲規則加入一點創意的小改變,就可以馬上打造出另一個不相同,又一樣好玩的遊戲。可解謎、可競速、可射擊,雖然都是小巧的遊戲,但是個個好玩無比。

書中集結作者十多年的遊戲設計經驗,一一細緻解說每個經典範例,讓您掌握遊戲設計的訣竅。從遊戲特色、基本設計方式,到使用者互動介面的處理,兼具內容性與視覺效果,讓每個遊戲設計都顯得更加流暢生動。

書附DVD特別提供了CS6、CS5與CS4三種版本的原始檔及播放檔,讓不同版本的使用者都可以順利遨遊經典遊戲的迷人世界。


書附DVD內容:
遊戲播放檔、遊戲原始檔(CS6/CS5/CS4版)、Flash CS6試用版

作者簡介:

李篤易

  遊戲設計師、遊戲設計作者、Flash講師 被遲來卅年的Flash深深吸引,竟然成為從來都不敢夢想的遊戲設計師、作者與講師。 寫了數百款遊戲,出了好幾本書,都與遊戲設計相關。 教了許多的學員,年紀從小到60幾歲都有。 不要懷疑,我是四年級生。

目錄
第1章 AS3 與方塊遊戲初認識

第2章 超級消方塊
2-1 前言
2-2 消方塊基礎
2-3 演化一
2-4 演化二
2-5 演化三
2-6 演化四
2-7 演化五
2-8 演化六
2-9 終極演化

第3章 六角型消泡泡
3-1 前言
3-2 操作說明
3-3 遊戲流程
3-4 舞台圖層配置
3-5 方塊元件
3-6 主場景程式
3-7 其他特殊元件

第4章 五連珠
4-1 前言
4-2 操作說明
4-3 遊戲流程
4-4 舞台圖層配置
4-5 方塊元件
4-6 主場景程式
4-7 其他特殊元件
4-8 六角五連珠

第5章 拆地雷
5-1 前言...
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內容簡介
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