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不需要電腦的程式設計課:從遊戲中學習電腦語言、鍛鍊運算思維,培育AI時代必備的數位素養(二手書贈品)
How to Think Like a Coder without Even Trying

商品資料

作者:吉姆.克利斯欽|譯者:魏嘉儀

出版社:積木文化

出版日期:2018-06-07

ISBN/ISSN:9789864591374

語言:繁體中文

裝訂方式:平裝

頁數:144

書況:良好

備註:無畫線註記

書況影片(商品之附件或贈品,請以書況影片為準)

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文字字級

輕鬆打造程式腦,從10歲到100歲一定都能學會寫程式!


寫程式就像寫作文,學會單字語法不代表就能寫出好文章。
但如果能先了解程式設計背後的思維與邏輯,
不管以後使用哪種程式語言,都能運用自如,順利完成任務,一生受用。

對目前及未來的世代而言,學習如何寫程式已經是跟語文、數學、藝術一樣的基礎能力。在生活中,電腦可以幫忙掃地、洗衣、煮飯;在工作上,除了工商業界,電腦應用還擴及到設計、傳播、藝術等領域,與每個人緊密連結,因此不論處於什麼年齡,我們都應該及早擁有操作電腦的工具及知識,並建立起跟電腦一起工作的自信。

你是不是想學程式語言卻不知從何開始?別擔心,你不需要急著弄懂Java、Python、Ruby這些程式語言到底有什麼不同,即使不熟悉電腦的操作也沒關係。這本書將一步一步拆解程式設計師的思考模式,帶領你從故事及遊戲中尋找規則,學會以同樣的方式解決問題。對於不懂電腦的人來說,看到「迴圈」、「條件陳述式」、「運算子」、「變數」這些令人摸不著頭緒的專用術語就夠令人害怕的了,不過這些概念其實透過骰子或撲克牌遊戲就可以輕鬆學會並理解。

當你擁有如程式設計師一般的腦袋,就等於破解了電腦的魔法,也開啟了神奇的程式世界。只要多加練習,這些數字、符號、程式碼,都將成為解決問題的好幫手,並且讓你能更有創意地展現出自己的想法。

【重點特色】

★介紹電腦的基本組成與運作原理,以故事與遊戲的方式說明常用的程式設計專有名詞及概念。
★不擅長數理與電腦,也能先透過撲克牌遊戲認識程式設計背後的邏輯思維。
★增強邏輯能力除了有助於學習程式設計,對於思考與解決問題都有很大幫助,影響也很深遠。

作者簡介:

吉姆.克利斯欽(Jim Christian)

程式開發者、顧問及火科技營隊(FireTech Camp)的共同創辦人,火科技是專門提供兒童青少年學習創新與創意科技的課程與營隊,能在一週內讓沒有程式基礎的孩子開始設計APP程式。著有《如何為Minecraft寫程式》(How to code in Minecraft)。

譯者簡介:

魏嘉儀

國立台灣大學地質科學學系與研究所畢業,現為自然科普書籍譯者與編輯。相信好奇心是我們最棒的能力之一。

各界推薦
名人推薦:【專家推薦】

吳郁芬,ACTC亞洲兒童程式教育協會祕書長

鄭國威,泛科知識公司知識長

賴以威,臺師大電機工程學系助理教授/數感實驗室共同創辦人

謝宗翔,《偷插電的資訊科學》作者

收到積木文化新書《不需要電腦的程式設計課》,我相當興奮,台灣終於有針對程式教育養成的專書出版了,我迫不及待地仔細閱讀。

作者先以不同情境引發讀者思考電腦在生活中的重要性,進而以淺顯易懂的範例及活動來說明電腦運作概念,讓我越讀越有趣,因其理念與我們極力推廣的「不插電遊戲玩程式邏輯」有異曲同工之妙。

本書的重點不是在於...
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目錄
◆程式設計師怎麼思考
什麼是編碼?
電腦無所不在
電腦如何運作
電腦如何思考
電腦誕生之前
程式設計與電腦的歷史
每個人絕對都能學會寫程式

◆解決問題
大腦如何運作
複雜的問題
益智遊戲
在限制下工作
簡化再簡化

◆學習程式語言
怎麼說程式語言
程式設計的格式
物件導向語言
資料的類型
資料結構
演算法
基本迴圈
條件陳述式
流暢的運算子
有趣的功能函數
變數
除錯

◆未來程式設計師
你的下一步
設計程式改變世界
再玩一個遊戲吧!
用程式設計師的腦袋過生活
多一點運算思維

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