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閱讀設計的13個關鍵課題(二手書贈品)

商品資料

作者:艾莉絲‧羅斯隆|譯者:姚孟吟

出版社:遠流出版事業股份有限公司

出版日期:2015-02-26

ISBN/ISSN:9789573275824

語言:繁體中文

裝訂方式:平裝

頁數:368

書況:普通

備註:無畫線註記

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文字字級

設計是我們生活中最強大的能量之一。當它巧妙地施展時,可以帶給我們愉悅、選擇、力量、面子以及更多。然設計的力量如果被濫用,其結果將是可惜、困擾、丟臉、甚至是危險的。

這本書旨在探究設計對我們生活的影響。從十八世紀海盜用來恐嚇其受害者受降的骷髏頭符號、一個追求完美義肢的女人,甚至世界盃足球賽的演進,都描繪了歷史上軍閥、科學家、農夫、駭客、行動主義者和專業設計師如何為了不同目的,使用複雜、甚至難解的設計過程。

每當我們面對巨大變化,其速度、規模、強度都是史無前例的時候,如環境危機的加劇、科學與技術的大躍進,設計能夠幫助我們將之合理化並且轉化為我們的優勢,使我們的生活更具效能和愉悅。在微型時代,大不再是最佳的;外形不再追隨功能;而新的不一定優於舊的。

不管我們的意願如何,沒有人可以逃避設計的影響。它是如此普遍地存在,並在我們不知不覺中,左右我們的感知與行為。

作者簡介:

艾莉絲‧羅斯隆Alice Rawsthorn

國際知名的設計評論家,她在《國際紐約時報》(International New York Times)的專欄同步發表於世界各地。並於每年在瑞士達佛斯所舉辦的世界經濟論壇這類的重要活動中為設計發聲。現居於倫敦,受邀擔任該城市白教堂畫廊(Whitechapel Gallery)以及麥可‧克拉克舞團(Michael Clark Company)的董事。她同時也是時尚設計師聖羅蘭知名傳記的作者。

譯者簡介:

姚孟吟

法國第八大學社會學系博士候選人。1998年自法國返台後一直在文化藝術圈裡活動,先後參與國內外藝術村、閒置空間文化再造、藝術介入空間等研究與概念推動,也是《藝術創作與交流的磁場─全球藝術村實例》(文建會,1999)、《文化空間創意再造─國外案例彙編》(文建會,2002)、《從邊緣建構另類美學─竹圍工作室12年》(竹圍工作室,2008)的聯合作者。翻譯對她來說是一項傳遞知識的天職,譯有《藝術介入空間》(遠流,2002)、《創意臺北,勢在必行》(臺北市都市更新處,2012)以及《創意平台:臺北,邁向城市3.0》(臺北市都市更新處,2013)等書。

各界推薦
名人推薦:本書藉由過去成功和失敗的設計案例,探討其潛力,並經過國際設計權威機構認可,是設計師和對這一議題有興趣的人必不可少的讀物。《閱讀設計的13個關鍵課題》以敏銳的觀察、熱情與清晰的觀點描繪當代設計,巧妙地連結其最先進的科技「突變」表現與過去幾世紀來的案例與傳統。我們過去都見不到這樣的讀物。艾莉絲‧羅斯隆成功地完成不可能的任務:她為設計寫出一本引人入勝的佳作。

本書藉由過去成功和失敗的設計案例,探討其潛力,並經過國際設計權威機構認可,是設計師和對這一議題有興趣的人必不可少的讀物。《閱讀設計的13個關...
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章節試閱
好設計為什麼重要

你曾有幾次因為糟糕的標示設計而擔心在機場迷路呢?多虧那難懂的時刻表而錯過火車?在試圖破解一個讓人混淆的路標後開車轉了錯誤的彎?丟掉表格再重寫一張,因為版面十分令人困惑,以至於你不確定要填寫哪個格子、還有要寫些什麼?或是放棄用你的電腦做些事情的企圖,因為不管你按了多少鍵,你似乎都無法理解怎麼操作?透過展現﹁壞﹂設計可能引起的損害程度,這樣的小狀況提醒我們對於好設計的依賴。反之,如果指標、時間表和造型再更明確一些,而你的電腦也比較容易操作,你還會注意到這些嗎?大概不會。它們只會有效...
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作者序
世界你好

要讓世界的資源能百分之百服務暴增的人口,

我們只能仰仗大膽加速的設計革命,增強每單元投入資源的表現。

這不是巫毒政治人物可以介入,而是激進技術創新者應肩負的使命。

──巴克敏斯特?富勒(Richard Buckminster Fuller)

想像你從未見過智慧型手機。姑且不論其材質或品牌,當你第一次看到它,你如何能猜到它的功能目的?仔細端詳不會有任何幫助,因為光是看到那一小片玻璃、金屬和塑膠,你根本無法猜到其功能,或該如何使用。

你會期待一個比香菸盒還薄、也不比較寬或高的東西有著比推土機更強大的能耐嗎?不會。然後...
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目錄
前言 世界你好

Chapter 1 什麼是設計?
Chapter 2 什麼是設計師?
Chapter 3 什麼是好設計?
Chapter 4 好設計為什麼重要
Chapter 5 為什麼有這麼多不良的設計?
Chapter 6 為什麼每個人都想「做Apple」
Chapter 7 為什麼設計不是藝術,也不應該跟藝術混淆
Chapter 8 時代的印記
Chapter 9 當一張圖片勝過千言萬語
Chapter 10 環保並沒有那麼容易
Chapter 11 為什麼形狀不再跟著功能
Chapter 12 我和我自己
Chapter 13 「其他90%」該如何呢?

結語:重新設計設計...
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內容簡介
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