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Cinema 4D 影視特效
第一本繁中版Cinema 4D 教學書
以“技術要點+實例”為主線,讓讀者掌握最實際的操作技術。
超值DVD9內容
全書範例檔及素材
精選540分鐘教學影片
《Cinema4D影視特效》由專業的老師執筆編寫,通過數十個案例,全面介紹了Cinema 4D在影視特效與欄目包裝中的使用方法。
全書共分10章,第1~2章主要介紹Cinema 4D基礎知識、軟體介面、操作技巧,以及軟體最新版本的新功能;第3~8章分別介紹材質表現、MoGraph模組、變形器、粒子特效、毛髮特效、布料特效等方面的知識點與經典案例;第9章介紹XPresso腳本系統的應用;第10章介紹Cinema 4D外掛程式的使用及Cinema 4D與After Effects結合使用的方法。
隨書附帶1張DVD9多媒體教學光碟,視頻內容包括對書中絕大部分案例的講解,素材內容包括書中所有實例的工程檔和素材檔。
《Cinema 4D影視特效》可作為影視特效、工業設計、廣告設計等相關領域的參考用書,同時也可作為高等院校藝術設計相關專業的教材。
光碟內容
全書範例檔及素材
精選540分鐘教學影片
目錄
第1章 Cinema 4D概述
1.1 瞭解Cinema 4D
1.1.1 應用領域
1.1.2 模組介紹
1.1.3 發展歷史
1.1.4 系統需求
1.2 R13新增功能
1.3 R14新增功能
第2章 初次使用Cinema 4D
2.1 啟動Cinema 4D
2.2 介面介紹
2.2.1 參數設置
2.2.2 主要視窗
2.3 常用快速鍵
第3章 質感表現
3.1 金屬即手可得
3.1.1 創建文字
3.1.2 設置材質
3.1.3 添加燈光
3.1.4 設置環境
3.1.5 渲染輸出
3.2 玻璃遊刃有餘
3.2.1 製作模型
3.2.2 製作燈光與材質
3.2.3 後期合成
3.3 光線隨心所欲
3.3.1 創建光線載體
3.3.2 設置光線材質
3.3.3 設置動畫
3.3.4 渲染輸出
第4章 利器之MoGraph
4.1 當代商城
4.1.1 Logo模型的製作
4.1.2 製作立方體堆積效果
4.1.3 製作Logo炸開效果
4.1.4 製作無縫背景
4.1.5 後期合成
4.2 Cinema 4D火星風暴
4.2.1 使用After Effects製作動態貼圖
4.2.2 使用MoGraph創建基礎陣列
4.2.3 渲染輸出
4.2.4 後期合成
4.3 華夏地理
4.3.1 製作相框陣列
4.3.2 相框運動與攝像機動畫製作
4.3.3 定版製作與渲染輸出
4.3.4 後期合成
第5章 利器之變形器
5.1 Logo演繹
5.1.1 製作Logo
5.1.2 球體部分炸開效果的製作
5.1.3 攝影機動畫與渲染輸出
5.1.4 後期合成部分
5.2 火星時代變形金剛
5.2.1 製作Logo
5.2.2 文字破碎效果製作
5.2.3 後期合成
第6章 3大特效之粒子篇
6.1 經濟頻道
6.1.1 製作跳動小球
6.1.2 攝影機動畫與批量渲染
6.1.3 後期合成
6.2 水流
6.2.1 製作粒子纏繞效果
6.2.2 材質與輸出
6.2.3 後期合成
第7章 3大特效之毛髮篇
7.1 製作動態貼圖
7.2 製作草地生長效果
7.3 BBC文字動畫製作
7.4 後期合成
第8章 3大特效之布料篇
第9章 利器之XPresso
9.1 無限迴圈背景
9.2 ThinkingParticles煙花特效
9.2.1 製作第一套煙花系統
9.2.2 製作另外兩套粒子並渲染輸出
9.2.3 後期合成
9.3 Iphone變形
第10章 外掛程式及與After Effects珠聯璧合
10.1 外掛程式之王TFD
10.1.1 製作Logo
10.1.2 添加TFD效果
10.1.3 後期合成
10.2 與After Effects珠聯璧合
10.2.1 基本場景製作
10.2.2 在After Effects裡進行合成
第1章 Cinema 4D概述
1.1 瞭解Cinema 4D
1.1.1 應用領域
1.1.2 模組介紹
1.1.3 發展歷史
1.1.4 系統需求
1.2 R13新增功能
1.3 R14新增功能
第2章 初次使用Cinema 4D
2.1 啟動Cinema 4D
2.2 介面介紹
2.2.1 參數設置
2.2.2 主要視窗
2.3 常用快速鍵
第3章 質感表現
3.1 金屬即手可得
3.1.1 創建文字
3.1.2 設置材質
3.1.3 添加燈光
3.1.4 設置環境
3.1.5 渲染輸出
3.2 玻璃遊刃有餘
3.2.1 製作模型
3.2.2 製作燈光與材質
3.2.3 後期合成...