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給未來的創新經營者:從蔦屋書店到佐藤可士和的六堂設計管理課(二手書贈品)

商品資料

作者:川島蓉子|譯者:邱香凝

出版社:啟動文化

出版日期:2016-10-02

ISBN/ISSN:9789869336574

語言:繁體中文

裝訂方式:平裝

頁數:320

書況:良好

備註:無畫線註記

書況影片(商品之附件或贈品,請以書況影片為準)

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文字字級

身處於資訊與物質皆過剩的超變革年代,
你是否也敢於挑戰、勇於跳躍?
以未來為起點,
設計出能被長久喜愛的商品、店鋪、服務與生意。

「用設計畫出品牌經營的未來想像!」──台日設計交流平台「設計發浪」 專文推薦

為什麼日本生產不出厲害的設計了呢?──問題就出在「品味低俗的社長」。
作者川島蓉子為日本ifs未來研究所所長,長期關注研究品牌經營,為日本企業不復往日的精采設計高聲疾呼,她大膽假設,原因就出在「無法對設計做好經營管理的社長」!日本企業高層眼中的「好設計」其實是「沒有品味的設計」、「遠離消費者的設計」,所以消費者不買單,企業業績下滑,衍生出越來越無法進步的惡性循環。

「挑戰新事物才是最奢侈的事!」
面對世界的瞬息萬變,如果不能掌握對於「未來」的想像,
將失去在激烈競爭中勝出的機會。

川島蓉子訪問了六位帶領潮流的先驅者,
懂得「什麼是好設計」的日本一線企業社長,與「設計出厲害商品」的頂尖設計師,
犀利、直接的對談,受訪者們對於時代的解讀方式、工作的創造方式以及自身的磨練方式,
字字珠璣,字裡行間都是足以開拓未來視野的有趣回答。

◆「成功打造話題蔦屋書店」增田宗昭
Culture Convenience Club Co., Ltd.總裁兼執行長
——開一間店,從商標、日常用品到照明……一切都是設計,拉遠一點看,這些也都是顧客價值的一部分。那這代表什麼?代表設計是「全面性」的東西。

◆「日本改造企業品牌第一人」佐藤可士和
SAMURAI負責人、藝術指導
——今後的工作需要的是「描繪未來的能力」。對未來擁有愈強的想像力。愈能創造新事業,開拓新市場。

◆「強勢扭轉創造指標百貨賣場」大西洋
三越伊勢丹控股總裁兼執行長
——已衰退的產業光靠「改善」無法起死回生。唯有掀起顛覆過去常識的「革命」,打造「壓倒性厲害的賣場」。

◆「奧迪經典車款催生者」和田智
SWdesign董事長、汽車與商品設計師
——所謂設計,要先對商品及品牌的「過去=歷史」付出敬意,再對「現在」加以解釋,進一步創造「未來」。

◆「日本最大綜合商社總舵手」岡藤正廣
伊藤忠商事總裁兼執行長
——對任何企業來說,設計是決定能否繼續在市場上生存的最重要價值。

◆「世界第一流舞台中的創新者」石井裕
麻省理工學院多媒體實驗所(MIT Media Lab)副所長
——唯有擁有了願景,真正新的東西、新的設計才會誕生。只設計眼前物品的時代已經結束。

作者簡介:

川島蓉子

ifs未來研究所所長,1961年出生於新潟縣。

畢業於早稻田大學商學部,文化服裝學院銷售規畫課程修畢。

任職伊藤忠Itochu Fashion System公司,於2003年起擔任現職。

同時具有多摩美術大學客座講師、Good Design Award評審委員等身分。

從流行服飾的觀點出發,擅長為各種不同領域的企業打造品牌形象。

於《日經MJ》《BRAIN》雜誌、《讀賣新聞》擁有個人連載專欄。

著書有《川島プロジェクト(川島計畫)》《伊勢丹ストーリー戦略(伊勢丹故事戰略)》《エスプリ思考(精神思考)》等。

譯者簡介:

邱香凝

曾任職唱片公司、出版社、電玩產業,目前為專職譯者。喜愛閱讀與書寫,用翻譯看世界。

章節試閱
正因我完全不看設計圖,才完成了代官山蔦屋書店──Culture Convenience Club 總裁兼執行長增田宗昭

川島:增田先生打造的代官山蔦屋書店(二○一一年十二月開幕),真的很酷。

增田:多謝妳這麼說(笑)。

川島:將書店打造得「很時尚」、「待起來很舒服」,這種概念看似容易,其實至今卻沒人提出。我總覺得日本的企業好像有點輕視「時尚品味」這件事,認為那不過是外表罷了。

增田:就像「男人重要的不是外表,是內在」的說法一樣。

川島:對,和那一樣。不過,我認為正是這種頭腦簡單、肌肉發達的觀念,導致「酷的」、「帥的」、...
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作者序
前言

  「品味低俗的社長會搞垮日本!」

  這句有點太過偏激的話,是我在《日經Business》網站上的連載標題,本書的內容也來自於此。為什麼下了這樣的標題呢?這幾年來,我深深感到與日常生活食衣住行有關的設計,品味有日漸低落的傾向。

  從什麼時候開始的呢?從街景與建築到百貨公司等商業設施,從汽車或家電到時尚服飾配件,愈來愈少看到既酷又令人怦然心動的設計,也愈來愈少看到有趣又具有魅力的設計。為此,我感到非常疑惑。

  回顧過去,從一九八○年代中期到九○年代前半為止,以SONY(索尼)的家電產品與HONDA(本田...
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目錄
推薦文 用設計畫出品牌經營的未來想像──設計發浪
前言

【第一課 社長的意見 1】
沒品味的店舖、沒品味的辦公室、
沒品味的社長,都不需要

與增田宗昭社長的對話
文化便利俱樂部(Culture Convenience Club Company, Limited)總裁兼執行長

01 正因我完全不看設計圖,才完成了代官山蔦屋書店
02 不打造「適合團塊世代」的內容,TSUTAYA將會倒閉
03 現今,最糟糕的就是「追求效率」的經營
04 客戶能理解的「企劃」其實是垃圾
05 為什麼對經營而言,最重要的事是「設計」

【第二課 設計師的意見 1】
若不創造「品...
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內容簡介
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