關卡1 從零開始了解電競企劃
關卡2 如何成為電競企劃的高手
關卡3 撰寫電競企劃的步驟與格式
關卡4 好用的電競企劃工具
關卡5 電競企劃的執行與檢討
作者:李珈慧、周奕傑、柯光隆
出版社:全華圖書股份有限公司
出版日期:2020-09-02
ISBN/ISSN:9789865034634
語言:繁體中文
裝訂方式:平裝
頁數:112
書況:良好
備註:無畫線註記
書況影片(商品之附件或贈品,請以書況影片為準)
1.市面上第一本電競企劃工具書。
2.透過遊戲闖關的模式,學習電競企劃專業知識。
3.內容淺顯易懂,並搭配大量的實務案例以及參考資訊。
4.讓讀者輕鬆跨過專業門檻,成為時下職場上最夯的電競企劃人。
近年來電競產業蓬勃發展,電競教育開始向下紮根,由傳統的電子遊戲運動往數位互動娛樂產業轉變,電競教育的方向不再是單純的培養電競戰隊與職業選手,包含電競硬體裝修、電競商品設計、電競賽事組織、電競主播賽評、電競直播作業等等,相關跨領域課程成為新的電競教育發展方向。
《Esports 全攻略系列叢書》突破過往教科書的形式,以電競人在遊戲世界闖關的概念進行撰寫,我們希望每一個閱讀本系列的讀者,都能夠用輕鬆的心情來面對學習。