從平面印刷轉換到數位刊物,從平面設計師晉升為數位設計師!
7章讓你掌握數位設計技巧,釐清數位設計觀念!
讓達人告訴你:「哪些設計技巧一定要知道,該如何因應各種輸出媒介進行設定。」
•如果你是設計師-
不管是廣告、書籍、雜誌、廣宣品,在這數位化時代,你一定要了解數位刊物的設計方法,以免哪天被淘汰。
•如果你是客戶-
在與設計師或是電子書廠商進行溝通前,請一定要讀過本書,以免雞同鴨講,導致完成品與預期相差甚遠。
本書由兩位資深出版達人合著,Sandee Cohen曾任教於NYU、Parsons設計科系,目前為知名排版雜誌《InDesign Magazine》的資深特約編輯;Diane Burns則是Abobe認證講師,並參與InDesign、Digital Publishing Suite的預先發行版本的測試工作。兩人皆具有豐富教學經驗。
本書特色
● 表列各種輸出格式以及功能比較,方便快速查找
● 讓你針對內容與目標讀者,選出最適合的數位化格式
● 運用Digital Publishing Suite封裝內容,以App型態發行
● 使用「液態版面規則」自動縮放與流排,符合各裝置顯示需求
● 有技巧地佈署各種互動式元素,像是超連結、按鈕與表格等等
● 正確設置ePub檔案,使其在各種閱讀器上都能獲得最佳效果
……還有更多重點,請翻開本書立即查看!
作者簡介:
Sandee Cohen
擁有豐富的執教經驗,曾任教於美國NYU、Parsons設計學院、新學院大學……等設計相關科系,還包括許多私立電腦平面設計學苑,以及遍佈美國各地的多家出版公司與設計工作室;此外,目前她也是《InDesign Magazine》雜誌的資深特約編輯,並為InDesign Secret與CreativePro.com兩家網站擔任客座執筆。除了InDesign的基礎課程之外,她也教授運用InDesign來建立互動式文件與ePub文件的相關課程。
Diane Burns
成立TransPacific Digital, Inc.(前身為TechArt),其主要業務是提供印刷、網路與互動等設計領域的服務。她不僅是一位具有Adobe Certified Training Instructor與Adobe Certified Expert等資格的InDesign講師,撰寫過眾多關於出版產業書籍與文章的作者,還是眾多InDesign研討會爭相邀請的演講嘉賓。她在舊金山教授InDesign的相關課程,同時還為許多主流出版商辦過講習。她曾多次參與Adobe公司產品的開發工作,像是最近的InDesign與Digital Publishing Suite等等。
作者序
<以下擷取自序言部分內文>
最近一次「平面設計」與「出版」這兩大領域在技術上如此分歧,可追溯到1980 年代的時候,那時引發了一場稱做「桌面出版」的革命,而排版軟體正是其中的要角之一;設計公司與出版商都可以在他們的桌上型電腦內,使用像是PageMaker 或QuarkXPress 這些軟體來進行圖文排版──而「桌面出版」(DTP,desktop publishing)一詞也於焉誕生。
設計師必須學習新的技能──除了設計頁面與美學素養外,還要讓文件能流排無誤,並且以正確的色彩空間與解析度來匯入圖片。此外,更得處理數位化字體與欠缺字型等問題。(字型多半都未一起附上的!)不過長久以來,那些軟體基本上都沒有什麼變化;其最終輸出,都是用來配合印刷出版作業的需求。就算加入了新功能,但始終都是針對印刷品的頁面所使用。
儘管如此,出版業的風貌已經開始在逐漸地改變。包括GIF 與JPEG 等這些來自Photoshop 的檔案格式,已經為眾多網頁所採用;而用來建立PDF 文件、且能夠在網路上張貼與閱讀的Adobe PDF 格式,也在一套叫做InDesign 的頁面排版軟體之下獲得大力推動。慢慢地,印刷品設計工作者接觸到相當多電腦圖形的新觀念,其中大多數都和網頁與螢幕的PDF 文件有關。於是為了迎接數位化與互動式文件的製作方式,設計師就必須學習一套全新的技能才行。
但是與過去三四年內所發生的轉變相較之下,前述的那些改變又顯得不足為奇。印刷書籍的銷售量,已被像是Amazon 和iTunes 這些網站所提供下載的書籍數量所超越;同時眾多的印刷品雜誌,也轉變成互動應用程式的形態藉以重生。而現在許多公司,更是針對電腦螢幕來製作簡介內容,以取代傳統的印刷品手冊。
整個大環境,儼然是一個數位出版產業的新世界。沒錯,這是令人興奮的時代,但對於印刷品設計工作者來說,就必須針對這個新世界來重新思考與重新學習才行。
本書的撰寫動機
本書的兩位作者,都擁有傳統出版產業的背景,包括廣告製作與平面設計,而且分別協助過客戶製作互動式PDF 簡報、ePub 電子書、或可於平板電腦上執行的應用程式。我們都有過把影片與互動元素、加入到那些原本是為印刷輸出所製作的教材上,並將它們張貼到網路上的經驗;而且關於那些數位化輸出格式的課程,我們也都有過上百小時的教學資歷,更撰寫過如何建立互動式PDF 文件的文章或書籍等。同時我們兩人,也都見過自己出版的書籍,以ePub 電子書的形式在Amazon 和iTunes 被上架販售。
一點也不輕鬆
但那並非代表,我們不用努力、就有辦法可以搞定這些事情。我們得學習如何格式化媒體檔案,才能讓它們能適用於多種輸出設備上。我們得學習如何看懂基本的HTML 和CSS 程式碼、與學會各種正確的格式,才能將手上的專案交給網頁設計師與Flash ActionScript 開發人員做後續處理。我們也必須學會,如何應用動畫控制項目與進行編修;而且更重要的是,那些原本為印刷品頁面上的資訊,我們得學會思考如何以數位化的格式來呈現它們才行。
因此你將面臨什麼樣的挑戰,我們完全能夠體會,而這也是我們動手撰寫本書的動機。假使這本書能夠早幾年前就出現、帶領我們克服複雜的數位出版作業,那該是多棒的一件事!
你的角色是?
你是我們在前幾年內所教過的、那些為了要跟上許多新科技而努力不懈的學生們;也可能是突然意識到必須精通很多繁複且陌生的工作流程內、各式各樣功能的一位設計師。或許你是一位部門主管,正打算讓部門的生產製程從印刷拓展到數位化,因此得明瞭各個工作環節所需要的正確格式為何。不然也許你是一位自由接案工作者,必須提昇自身所學過的技能,以趕上目前最新的產業發展趨勢。
搞不好你已經被這股趨勢搞得頭昏腦脹,快要喘不過氣。別擔心,這本書就是為你所撰寫的。你並不孤單,因為每個領域之中的專業設計工作者、出版商以及創意人,都受到這股改變的浪潮所影響。下列幾個段落,就會對幾種不同的主流角色所感受的衝擊作一簡述。
廣告設計師
對於數位出版而言,廣告就是宣傳製作與資訊行銷的第一線。舉例來說,互動式的360 度圖集,已普遍地用來展示汽車的內部裝潢;而全景影像則能表現房客在新開張渡假飯店中、所能飽覽的戶外美景。視訊片段在某種程度上,能展現出任何產品的完整風貌,而這些都是印刷品所力有未逮的。
今日的廣告美術總監和創意總監們,勢必得充分瞭解將印刷品廣告與文宣、轉換成數位出版品的各種可能性。他們必須明白如何把電視廣告片段、轉換成能匯流到數位化傳播的視訊影片。某篇廣告的版面方向,可能會需要從水平改成垂直──說不定甚至連廣告內容本身,都需要再做調整與修改。
書籍設計師
幾乎沒有一家大間(或小規模)的出版公司,尚未著手製作ePub格式的出版品。他們的挑戰是要在ePub 格式有限制的版面控制功能內,設法維持設計要求的各項標準,但同時要清楚電子書(eBook)所能帶來的好處與優勢。而且他們必須評估出新的工作流程與人力配置方式,以同時滿足印刷與數位兩種出版作業的管理需求。
雜誌設計師
不少主流雜誌的出版商,都已經表態支持、並開始將他們的雜誌轉換成數位出版品。而這些公司旗下的設計師,也已經率先使用InDesign 的Digital Publishing Suite(DPS)來設計互動式應用程式,以實現許多令人興奮的成果。
《Wired》就是第一本採用InDesign 和DPS 等工具、打造出一款iPad 專用應用程式的雜誌。在Adobe 公司的協助之下,該雜誌電子版的第一期,成為了一個劃時代的出版品;裡面所搭載的每一種互動技術,幾乎都在該雜誌中扮演了重要的角色。而且自此之後,《Wired》也不斷地讓他們的數位出版品,儘可能維持在技術領先的地位。
許多雜誌甚至為他們的數位化版本,建立了其印刷品版本不曾出現過的內容。舉例來說,《People》雜誌的數位化版本,其最後一頁就專門顯示過去35 年來每期不同的封面。
此外,雜誌出版商也發展出新的訂購方式選擇。現在許多出版品的訂閱費用,也包含了可存取數位化版本的權利。Conde Nast、Hearst、Meredith、News Corp. 以及Time Inc. 等公司,已經創造出一個叫做「Next Issue」的訂閱模式,有時又被稱為「雜誌的Netflix 服務」,主要是透過收取月費的方式,允許讀者無限制地存取該出版商旗下的所有雜誌。
內廣宣傳設計師
在我們合作過的許多行銷部門中,有不少是在很久以前就已經投入數位化出版品的懷抱了。就算是印刷品小冊子的簡單PDF 文件,他們一直都是採用數位通路來傳達這些產品的販售訊息;而相較於印刷品型態所需要的運送與郵寄成本,數位化通路其相對低廉的成本,也讓這些業者感到相當滿意。
後來,他們又探索出藉由互動式顯示器、視訊影片以及表格欄位等各種功能,來進一步強化他們PDF 文件的許多方法。時至今日,這些設計師正在致力於開發互動式PDF 的運用、以及將更多嶄新數位化格式加入到他們的行銷計畫之中。
手握預算的客戶
許多客戶都會要求合作的設計公司或廣告公司,要「想辦法放點東西到iPad 上」;然而這種含糊不清的指示,並不會讓他們的產品打中適當的消費族群。事實上,有許多不同的檔案類型,都可以經由平板電腦裝置來傳播放送,其中也包括我們在本書中所討論的那些格式:像是互動式PDF、ePub,平板電腦的應用程式、以及HTML等等。所以任性地丟出一個含糊的指示,實在是一點兒也不好。
明白數位出版品之可能性(和限制)的那些客戶,才是最好的客戶。他們瞭解什麼格式可以做什麼事情,而且他們知道自己的需求、要運用哪種特定格式會是最佳選擇。而且今日的設計師應該要教育客戶,究竟有哪些方案對於他們來說是比較合理的選擇。
最近一次「平面設計」與「出版」這兩大領域在技術上如此分歧,可追溯到1980 年代的時候,那時引發了一場稱做「桌面出版」的革命,而排版軟體正是其中的要角之一;設計公司與出版商都可以在他們的桌上型電腦內,使用像是PageMaker 或QuarkXPress 這些軟體來進行圖文排版──而「桌面出版」(DTP,desktop publishing)一詞也於焉誕生。
設計師必須學習新的技能──除了設計頁面與美學素養外,還要讓文件能流排無誤,並且以正確的色彩空間與解析度來匯入圖片。此外,更得處理數位化字體與欠缺字型等問題。(字型多半都未一起附上的!...
目錄
Chapter 1 序言
1.1 本書的撰寫動機
1.2 你的角色是?
1.3 數位化出版的各種格式
1.4 InDesign 工作流程
1.5 數位化的思維
1.6 不斷跟上時代的腳步
Chapter 2 各種互動式工具
2.1 互動式元素的幾種類型
2.2 超連結的定義作業
2.3 交互參照的建立作業
2.4 目錄(TOC)的建立作業
2.5 利用書籤來進行作業
2.6 多狀態物件的運用
2.7 音訊與視訊格式
2.8 音訊檔案的運用
2.9 影片和視訊
2.10 按鈕的建立作業
2.11 我們偏好的幾種按鈕效果
2.12 PDF 表格的建立作業
2.13 樣本按鈕和表單
Chapter 3 動畫
3.1 動畫的基本設定作業
3.2 動畫的播放作業
3.3 動畫的各項屬性
3.4 移動路徑
3.5 計時作業
3.6 動畫的預覽作業
Chapter 4 版面的控制
4.1 頁面大小的設定作業
4.2 「替代版面」的運用
4.3 「液態版面」規則的運用
4.4 各種「內容工具」的運用
4.5 連結多個項目
4.6 連結多個樣式
4.7 版面的比較作業
4.8 編修框架內的影像和文字
Chapter 5 平板電腦應用程式
5.1 認識Digital Publishing Suite 系列的應用程式
5.2 設計和工作流程的考量
5.3 建置你的文件
5.4 互動性和數位覆疊
5.5 「Folio Builder」面板
5.6 Folio Producer
5.7 下一步:將你的應用程式發行至網路商城
5.8 參考資源 208
Chapter 6 ePub 與HTML
6.1 瞭解ePub
6.2 檔案準備作業:建立閱讀順序
6.3 檔案準備作業:樣式的運用
6.4 檔案準備作業:圖像的管理
6.5 文件頁面的管理作業
6.6 用於ePub 的轉存選項
6.7 ePub 的打樣與驗證作業
6.8 探索幕後真相
6.9 進化中的ePub
6.10 InDesign 與HTML 轉存作業
6.11 如何準備用於HTML 轉存作業的檔案
6.12 用於HTML 的轉存選項
Chapter 7 PDF 與SWF 轉存作業
7.1 PDF 的工作流程
7.2 PDF 轉存作業
7.3 設定用於PDF 檔案之可存取性的控制項目
7.4 影像處理
7.5 安全性
7.6 SWF 一般選項的設定作業
7.7 SWF 進階選項的設定作業
7.8 FLA 檔案的轉存作業
7.9 各種頁面切換效果
7.10 將動畫轉存至PDF 中
Chapter 1 序言
1.1 本書的撰寫動機
1.2 你的角色是?
1.3 數位化出版的各種格式
1.4 InDesign 工作流程
1.5 數位化的思維
1.6 不斷跟上時代的腳步
Chapter 2 各種互動式工具
2.1 互動式元素的幾種類型
2.2 超連結的定義作業
2.3 交互參照的建立作業
2.4 目錄(TOC)的建立作業
2.5 利用書籤來進行作業
2.6 多狀態物件的運用
2.7 音訊與視訊格式
2.8 音訊檔案的運用
2.9 影片和視訊
2.10 按鈕的建立作業
2.11 我們偏好的幾種按鈕效果
2.12 PDF 表格的建立作業
2.13 ...