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動畫導論:美學與實務(二手書贈品)

商品資料

作者:張晏榕

出版社:全華圖書股份有限公司

出版日期:2016-01-07

ISBN/ISSN:9789864630653

語言:繁體中文

裝訂方式:平裝

頁數:392

書況:普通

備註:無畫線註記

書況影片(商品之附件或贈品,請以書況影片為準)

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文字字級

世界動畫發展東西兼具,大事年表更幫助融會貫通。
行文提及作品適時搭配圖片,提升興趣並加深印象。
作者融合既有理論及觀察體悟提出看法,見解精闢。
特別介紹故事情節及動畫美學,開始之前扎實根基。
訪談學界、業界專業人士,一窺創作祕辛極具啟發。
將複雜概念抽絲剝繭轉化為圖表呈現,清晰又易懂。
部分章節右頁設有小人圖片,快翻即成趣味小動畫。
各章後附有延伸思考及延伸閱讀書目,學習再加值。
另附線上欣賞QRcode、影展介紹、參考書目資訊。

什麼是動畫?動畫和電影有什麼千絲萬縷的關聯?動畫故事及角色形式有什麼軌跡可循?視覺設計有什麼原則和規律?製作方法又有什麼驚奇之處? 本書廣談動畫發展、理論、故事情節、美學設計原則、製作技術、產業概論等,並實地取經動畫導演、動畫藝術家與專業技術人員等,讓我們一同進入令人驚嘆連連的動畫世界。

目錄
Part 1 美學與概念
Chapter 1 動畫起源與發展
1.1 早期動畫裝置與動態影像起源
1.2 美國與加拿大動畫的發展
1.3 歐洲動畫的發展
1.4 日本動畫的發展
1.5 華語地區動畫的發展
Chapter 2 動畫理論與美學
2.1 什麼是動畫?
2.2 動畫與其他領域的關聯及應用
2.3 動畫理論模型與美學趨向
Chapter 3 故事
3.1 故事的定義與形式
3.2 發掘與構思故事的主旨
3.3 起始事件
3.4 故事的中心:造成危機的衝突和阻礙
3.5 類型與情節
3.6 結構
3.7 角色
3.8 觀點與作者
3.9 時間軸
Chapter 4 影音風格
4.1 視覺設計的美學原則...
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內容簡介
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