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Maya 建模 x 著色 x 動畫全應用( 適用 2012 )(二手書贈品)

商品資料

作者:葉育恩

出版社:碁峰資訊

出版日期:2012-02-17

ISBN/ISSN:9789862763773

語言:繁體中文

裝訂方式:平裝

頁數:416

書況:良好

備註:有附件

書況影片(商品之附件或贈品,請以書況影片為準)

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文字字級

精通 Maya 一氣呵成
3D動畫雖然不好學,但有更快更好的學習捷徑

很多設計人要問為什麼要學3D動畫?
因為舉凡日常生活常見的電視廣告、電影特效、室內設計、遊戲設計、建築設計都少不了3D數位設計。
設計不再只侷限於平面,加入3D立體效果,更能將你的創意發揮至無限大。

為什麼要用Maya?
Maya容易操作的介面設計與各種新穎且獨特的工具模組已經成為製作3D動畫的主流軟體,
好萊塢電影如:魔戒、 蜘蛛人、 阿凡達及變形金剛…等電腦特效幾乎都以 Maya為主要製作工具,因其在骨架效果與分子動畫上的表現相較其他軟體更具優勢,越來越多的國內外相關教育機構採用作為3D動畫教學與學生專題製作。

作者將多年來在業界、學界所應用到的各種經驗與技巧透過完整的圖文步驟呈現給讀者;內容包含了Maya2012新增功能、多邊形建模應用、基本材質應用、基本燈光攝影機應用、Mental Ray著色與材質應用及完整的人物製作流程說明…等。

這是一本完整綜合性的Maya教學手冊,這些珍貴的教學內容必定可以讓初學者與3D動畫的從業人員快速吸取許多有效的Maya應用技能!

.完整提供各章節範例檔讓您應用練習
.重點操作說明影片檔是您學習的好幫手

目錄
chapter 1 基本版面與操作說明
 1.1 基本操作說明
 1.2 Maya 工作資料夾的建立與管理
 1.3 重點版面與觀念說明
 1.4 Move Tool、Rotate 的基本設定
chapter 2 基本模型製作
 2.1 多邊形酒杯製作
 2.2 青蛙製作
 2.3 青蛙腳掌的完成與頭部製作
 2.4 UV 與貼圖處理
 2.5 青蛙骨架與 Skin 製作
chapter 3 Paint Effects 筆刷模組應用介紹
 3.1 Paint Effects 基本製作介紹
 3.2 2D 筆刷彩繪說明
 3.3 2D 筆刷使用與參數說明
 3.4 Paint Effects 立體星空背景製作
 3.5 火焰文字筆刷製作
chapter 4 材質貼圖應用
 4.1 材...
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內容簡介
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