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3ds Max 入門到動畫製作(二手書贈品)

商品資料

作者:李家豪

出版社:松崗圖書

出版日期:2010-10-05

ISBN/ISSN:9789867309891

語言:繁體中文

裝訂方式:平裝

頁數:368

書況:良好

備註:有附件

書況影片(商品之附件或贈品,請以書況影片為準)

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文字字級

全書3ds Max介面中英文對照
建模、材質、燈光、動畫製作,一次滿足的3ds Max動態教學完整呈現

3ds Max一次完整學習包!無論是初入門3ds Max的新手,或是想晉升到動畫製作的老手均適用!
全書共分為建模、貼圖材質、燈光、攝影機、動畫及動力學等六大部分,以範例由淺入深的講解說明,帶領讀者進入3D世界。在進階攝影運鏡部分,詳細解說運鏡設置工具的應用和運鏡相關資訊,為了使讀者能夠接觸更多動畫相關知識,這部分還涉及到動力學的原理,通過這部分內容的學習,可以使讀者全面瞭解3ds Max建模、材質貼圖、動畫算圖以及運鏡處理的相關知識。

本書特色
184分鐘影音輔助學習、3da Max中英文介面對照,讓新手快速入門
進階部分為使讀者有更全面性的了解,在攝影運鏡部分加強說明動力學的原理。

目錄
第1章 3ds Max環境介紹
剛開始學3ds Max時,面對繁雜的操作介面,常常會無所適從。本章介紹3ds Max的各種介面指令,並以中英文介面對照,讓您快速進入3D世界。

第2章 基礎建模Modeling概念
建模是學習製作3D動畫的核心,也是每位3D設計師都一定會接觸到的環節,就像是人的骨頭一般,非常重要。本章講解2種典型的常用建模法-參數建模法及曲線建模法,讓您穩固3D動畫的基礎。

第3章 基礎材質貼圖概念
貼材質不只是貼上圖片,還包含了各種不同的質感屬性,同樣的模型貼上不同屬性的材質,就會有截然不同的效果。此章介紹基礎的材質...
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內容簡介
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