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寫出娛樂的力量:貴志祐介教你成為暢銷小說家(二手書贈品)

商品資料

作者:貴志祐介|譯者:陳映璇

出版社:台灣角川股份有限公司

出版日期:2016-07-01

ISBN/ISSN:9789864731695

語言:繁體中文

裝訂方式:平裝

頁數:224

書況:普通

備註:無畫線註記

書況影片(商品之附件或贈品,請以書況影片為準)

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文字字級

從驚悚到推理,從懸疑到奇幻,
榮獲無數獎項、銷量突破百萬……
魅惑萬千讀者的創作心法,首度公開!

作品暢銷 必有其因
《黑暗之家》、《惡之教典》、《來自新世界》……
恐怖驚悚大師貴志祐介,以自身作品為例證,
深入解析「暢銷作品」的必備要件。
一窺暢銷作者背後的成功之祕,以及隱藏在創作幕後的真實企圖。

◎與「防犯偵探‧榎本」原型的邂逅。
◎《黑暗之家》靈感是如此誕生的
◎《來自新世界》背景為何設定於千年後的日本?
◎瞄準「一口氣讀完」的《惡之教典》
◎「華生角色」的使用規則
◎小說的技巧不是「水墨畫」,而是「油畫」。
◎為了攻略新人獎

Copyright © 2015 YUSUKE KISHI

本書特色

★恐怖驚悚大師貴志祐介,首度公開自己的創作祕訣。
★將小說創作區分為5章、72項重點,透過詳盡的解說與自身作品為例證,讓讀者清楚理解。
★一窺暢銷作品背後的成功之祕,以及隱藏在創作幕後的真實企圖。

作者簡介:

貴志祐介 Yusuke Kishi

1959年生於大阪。京都大學畢業,1996年以《第十三個人格 ISOLA》晉身文壇。次年以《黑暗之家》榮獲日本驚悚小說大賞首獎,並成為暢銷作。2005年以《玻璃之鎚》榮獲「日本推理作家協會賞」,2008年以《來自新世界》榮獲「日本科幻大賞」,2010年以《惡之教典》榮獲「山田風太郎賞」。

譯者簡介:

陳映璇

東吳中文系畢業,輔大日文翻譯所學分修了。喜歡做甜點、到處亂吃、閱讀書籍和埋頭翻譯。個人網站:http://chutsu.weebly.com。

章節試閱
第一章  靈感

沒有靈感

要創作出讓讀者沉醉的娛樂小說,一開始需要的是什麼呢?

是大致上的劇情結構嗎?是想要呈現出的主題嗎?還是飽滿的角色或獨特的背景設定呢?上述當然都很重要,但無論如何都得要先找到故事的「種子」,一切才能開始。

首先,我先介紹該如何取得編織故事的關鍵構想,建築出小說的起點。

有趣的作品是怎麼誕生的呢?

老實說,無論什麼都可以成為構想的契機,我這樣說或許聽起來太過直接,但其實這並沒有唯一的正確答案,也沒有規定必須從哪裡開始。

有時候一開始會浮現出具有魅力的角色形象,然後從人物開始...
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作者序
前言

賴山陽作的著名和歌,經常拿出來當作起承轉合的範例。

京都三条的糸屋之女,姊姊十六妹妹十四,

諸國大名們殺人以弓矢,糸屋之女殺人以眼神。

另外也有像是「大阪本町」、「十八、十五」、「殺人以刀刃」等,一些有著微妙差異的版本。雖然不知道哪一個版本才是正確的,不過其中意思應該無需說明吧!和歌先從糸屋的妙齡女兒說起,當讀者滿懷期待後面的青春劇情時,第三段卻突然冒出充滿殺伐的一句:「諸國大名們殺人以弓矢」──這就是「轉」。最後一句還是帶回到糸屋之女的故事,且恰如讀者最初所預料的一樣,以充滿豔色的句子結尾...
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目錄
第一章 靈感
▼沒有靈感
▼想像「如果○○是XX的話」
▼靈感的「保存期限」
▼挑戰想像力的極限
▼與「防犯偵探‧榎本」原型的邂逅
▼琢磨靈感的方法
▼融入故事中的親身經驗
▼第一次的小說寫作經驗
▼撰寫處女作〈ISOLA〉之時
▼《黑暗之家》的靈感是如此誕生的
▼職場是最重要的資訊來源

第二章 劇情大綱
▼決定開頭、高潮、結尾三大點
▼故事中需要複數「引擎」
▼「大反轉」結構的風險
▼一切的判斷標準都是「有趣嗎?」
▼選擇最佳舞台
▼要使用實際地名?或是創作虛構地名?
▼《來自新世...
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內容簡介
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