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打造獨一無二遊戲夢工廠:Maya場景篇(二手書贈品)

商品資料

作者:劉明昆、陳威光

出版社:佳魁資訊股份有限公司

出版日期:2016-08-25

ISBN/ISSN:9789863793885

語言:繁體中文

裝訂方式:平裝

頁數:488

書況:良好

備註:附1光碟

書況影片(商品之附件或贈品,請以書況影片為準)

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文字字級

本書將原本3ds Max版本的範例重新以Maya製作一次,其中很多的技法和功能在轉換到遊戲應用上是有很多困難要解決的,而作者所開發的BeagleGDT工具為了將Maya 的素材順利執行,也不斷的改版修正,終於在4個月的辛苦下順利完成。

本書分為四個部份:

第一章 工具環境介紹、第二章 基礎迷宮場景製作、第三章 火焰機械都市製作、第四章 原野與水晶城製作

作者序
本書將原本3ds Max版本的範例重新以Maya製作一次,其中很多的技法和功能在轉換到遊戲應用上是有很多困難要解決的,而作者所開發的BeagleGDT工具為了將Maya 的素材順利執行,也不斷的改版修正,終於在4個月的辛苦下順利完成。

本書分為四個部份:第一章 工具環境介紹、第二章 基礎迷宮場景製作、第三章 火焰機械都市製作、第四章 原野與水晶城製作

目錄
前言

CHAPTER.1 工具環境介紹
1-1 介面介紹
1-2 快捷鍵表
1-3 ViewCube 設定
1-4 選擇設定
1-5 ToolBar 顯示設定
1-6 快捷鍵設定
1-7 物件單位設定
1-8 認識3D 模型構成元素
CHAPTER.2 基礎迷宮場景製作
2-1 基礎地形制定
2-2 基礎貼圖制定
2-3 假象樓梯與無接縫貼圖制定
2-4 方向性貼圖水流制定
2-5 動態浮板與牆面制定
2-6 尺寸修正、法向線與初始化
2-7 傳送點與地板牆壁制定
2-8 燈光應用介紹
2-9 水效果制定
2-10 動畫物件與移動地板制定
2-11 Normalmap 制定
2-12 魔法陣種植物件制定...
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內容簡介
作者序
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