本書並非一般畫技技法書,而是教導讀者如何畫出一篇16頁或32頁的短篇漫畫,為什麼是16頁或32頁呢?因為這是漫畫出版社舉辦新人獎時,大多會要求的投稿規格。很多人會畫很漂亮的人物、會編出有趣的故事,但要如何將你的想像具體呈現在16頁或32頁的篇幅上,就是一門學問了。
本書按順序分四大要點:1.設定、2.故事劇情、3.角色、4.插曲,分別做說明,這是和各位一樣的初入門者共同研發出的技法。每一章節的說明都很詳細,還會在示範的漫畫草稿上解釋為何這一格要這樣處理,一目瞭然。對有志從事漫畫家或對漫畫有興趣的讀者,是很好的一本入門書。
作者簡介:
田中裕久
生於1975年,畢業於上智大學文學系。取得該大學日文文學研究所碩士資格後,於博士課程期間退學。
曾於漫畫專門學校擔任劇情、角色講師,日後設立海豚漫畫更新學院MBA(IRUKA Manga Brush-up Academy),擔任負責人。目前正積極致力於實現「實踐性的漫畫教育」之目標。
學校簡介
海豚漫畫更新學院MBA
IRUQA Manga Brush-up Academy
2009年3月設立於東京都東高圓寺,以「3個月完成1篇具故事性的漫畫」為宗旨的漫畫教室。包括小學生、社會人、家庭主婦等,許多不同年齡層的學員都在此一同努力繪製漫畫。
http://www.iruqa.com
譯者簡介:
日文系畢業,目前是專職譯者&作家。
各界推薦
名人推薦:
「畫漫畫、寫故事,除了天馬行空的想像力,還要能統整這些精巧的點子,使之轉換成實際的畫面。本書讓您迅速掌握短篇創作的要領,繪製出充滿吸引力的漫畫。」──漫畫華麗教主 三月兔
「漫畫有如紙本的電影。本書不僅漫畫編劇要看,對有意從事電視、電影的編劇也有極大的助益。」──暢銷作家暨編劇 尹晨伊
「不論是投稿、短篇創作,這本書都能精確有系統地,幫你架構與設定短篇漫畫的世界,看完它一定能有許多收穫,千萬別錯過喔!」──國民漫畫小天后 林青慧
「好的短篇漫畫,能讓人在有限頁數內印象深刻,甚至有『一擊擊中』的感覺。重點就是要有好的編排和說故事的能力。有了這本書的觀念,相信讀者也能得心應手的創造精彩的短篇漫畫!」──少女漫畫家 依歡
「一直以來台灣就比較欠缺漫畫編劇及分鏡、表演方面的教學書,本書跟翔麟多年研究的編劇心得有很多相近共通之處,不推它幾近是在否定自己,所以我大推、特推、用力推!」──漫畫家及漫畫教學名師 易水翔麟
「短篇漫畫最難的就在於如何在有限的頁數把故事說清楚,並且精彩的表演出來,看了本書詳盡的示範解說後,你一定會大嘆:『原來如此!畫漫畫一點都不難!』」──漫畫家及漫畫教學名師 曾建華
名人推薦:「畫漫畫、寫故事,除了天馬行空的想像力,還要能統整這些精巧的點子,使之轉換成實際的畫面。本書讓您迅速掌握短篇創作的要領,繪製出充滿吸引力的漫畫。」──漫畫華麗教主 三月兔
「漫畫有如紙本的電影。本書不僅漫畫編劇要看,對有意從事電視、電影的編劇也有極大的助益。」──暢銷作家暨編劇 尹晨伊
「不論是投稿、短篇創作,這本書都能精確有系統地,幫你架構與設定短篇漫畫的世界,看完它一定能有許多收穫,千萬別錯過喔!」──國民漫畫小天后 林青慧
「好的短篇漫畫,能讓人在有限頁數內印象深刻,甚至有『一擊擊中...
章節試閱
如何運用本書
「從故事面導入」的短篇漫畫創作法
描繪漫畫時,職業漫畫家的優秀作品是最理想的教科書。特別是在作畫方面,個人認為,增強畫技的最短捷徑,多半就是參考、模仿自己喜歡的漫畫家之創作。
然而,在故事安排方面,通常不太適合直接參考職業漫畫家的作品,這主要是因為頁數上有所差異的關係。
在本書中將會依照:
如何運用本書「從故事面導入」的短篇漫畫創作法描繪漫畫時,職業漫畫家的優秀作品是最理想的教科書。特別是在作畫方面,個人認為,增強畫技的最短捷徑,多半就是參考、模仿自己喜歡的漫畫家之創作。然而,在故事安排方面,通常不太適合直接參考職業漫畫家的作品,這主要是因為頁數上有所差異的關係。在本書中將會依照:
目錄
如何運用本書
第1章
解剖漫畫構造
「短篇漫畫」是什麼?
構成短篇漫畫的要素
實踐1:試著創作2頁的漫畫
實踐2:試著創作16頁的漫畫
短篇漫畫基本上可分為3類
將短篇漫畫當成「企劃案」來思考
第2章
整理點子、創造設定
再也不會為了缺乏靈感而煩惱「能夠想出好點子的3種方法」
利用創意大樓收集點子
藉由角色誘導調查表創造有趣的場面
第3章
構築故事
可提升構築能力的訓練法
頁數與故事構成要素的數量
故事中經過時間較長的情況
故事中經過時間較短的情況
提升故事密度的2個秘訣
開場要以畫面來吸引讀者
為故事增添趣味性
第4章
突顯角色
創造具有魅力的角色
信念將會成為角色的骨架
主角的條件:不會迷惘的角色
能夠吸引人的角色
附錄:創作約1週時間的日記
第5章
加入插曲
什麼樣的插曲才值得描繪?
2.5次元的插曲
設計插曲
創造推力
工具、範例
製作漫畫用輔助工具
16頁漫畫《泳者之戰》
後記
如何運用本書
第1章
解剖漫畫構造
「短篇漫畫」是什麼?
構成短篇漫畫的要素
實踐1:試著創作2頁的漫畫
實踐2:試著創作16頁的漫畫
短篇漫畫基本上可分為3類
將短篇漫畫當成「企劃案」來思考
第2章
整理點子、創造設定
再也不會為了缺乏靈感而煩惱「能夠想出好點子的3種方法」
利用創意大樓收集點子
藉由角色誘導調查表創造有趣的場面
第3章
構築故事
可提升構築能力的訓練法
頁數與故事構成要素的數量
故事中經過時間較長的情況
故事中經過時間較短的情況
提升故事密度的2個秘訣
開場要以畫面來吸引讀者
為故...