chapter 01 敲開 Android 的開發大門
工欲善其事,必先利其器,要學習 Android 應用程式,先取得功能強大的開發工具,就可讓學習事半功倍。
chapter 02 Android,我來了
建立一個新的 Android 專案首先要注意的是應用程式的資料夾結構,設計者僅需依據規則建立各資料夾中檔案,系統就能依序執行。
chapter 03 認識基本的介面元件
TextView、EditText 和 Button 是最常用的操作介面,TextView 可以顯示訊息,EditText 提供使用者輸入資料,Button 則可以在按下按鈕後,執行處理的方法。
chapter 04 訊息顯示相關元件
程式在執行過程中常會需要顯示一個小訊息告知使用者一些必要資訊,甚至在顯示訊息後能得到使用者的回應,這裡就必須使用 Toast 及 AlertDialog 元件。
chapter 05 單選、複選和下拉式清單
CheckBox、RadioButton 和 Spinner 這三個介面元件是應用程式中最常使用的選項清單操作介面,可以製作出單選、複選及下拉式清單的元件。
chapter 06 圖片相關介面元件
ImageView 主要用來顯示影像,Gallery 以列表顯示所有圖片。GridView 以欄列二維的方式顯示表格,並在表格中放置圖片。
chapter 07 表列選單元件
ListView 介面元件稱為選項清單,它可以建立選項清單供使用者從中選取,對於數量較大列表資料如簡訊、通訊錄等,通常會使用 ListView 來顯示。
chapter 08 功能表選單元件
Option Menu 選單會在按下 MENU 鍵時出現,可以節省版面空間。 ContextMenu 快顯功能表會在長按畫面 1~ 2 秒後啟動,使用者可以在這些選單的選項中選取所需的執行項目。
chapter 09 Intent 意圖
Intent 是由一個動作和內容組成,Intent 就是依據指定動作和內容執行特定的工作。例如:指定動作是瀏覽器,內容是網址,Intent 就可以開啟指定的網頁。
chapter 10 資源管理分配與生命週期
Android 使用 Activity 生命週期 (Lifecycle) 的機制來管理資源的分配,當記憶體資源不足時系統會依照優先等級進行回收。
chapter 11 程式除錯
Android 可以利用 try…catch…finally 錯誤處理、Log 日誌檔、設定中斷點及執行 Debug 方式來進行程式的除錯。
chapter 12 檔案資料處理
Android 提供多種方式儲存應用程式資料,這裡要介紹的是 SharedPreferences 物件與 files 檔案。
chapter 13 多媒體應用
MediaPlayer 元件可以播放音訊及視訊,並且進行控制。VideoView 元件可以播放視訊。MediaRecorder 元件可以進行媒體採樣,要製作手機錄音功能軟體就不是件困難的任務了!
chapter 14 資料庫
在 Android 系統使用 SQLite 來管理資料庫,SQLite 提供 SQLiteDatabase 類別,其中可以利用 rawQuery() 和 query() 兩種資料表查詢方法,也可以利用 insert()、update()、delete() 分別可以處理資料新增、修改和刪除。
chapter 15 Google Maps 應用程式
Google Maps 程式除了單純的顯示地圖位置、地標之外,還能切換不同的顯示模式。搭配上不同的應用資訊,對於日常生活,甚至商務應用都能有所發揮。
chapter 16 發佈應用程式
Android 應用程式完成後可以發佈到實機上測試,甚至上傳到 Google Play 商店,是每個開發者都應該要學習的重點。