近年來因資訊發展迅速,使個人電腦之應用極為普遍,在工程設計製圖方面,也由2D工程圖的繪製漸漸導入建構3D模型的領域,未來工程設計製圖之潮流,可預見的應是以3D實體模型為主,2D工程圖為輔的情景,學習3D實體模型建構將是進入工業界必備的課程之一。由於3D實體之變化原本比2D製圖複雜很多,Pro/ENGINEERWildfire3.0在建構特徵時,為能含蓋所有可能之情況,其選項理應非常之多,這是必然之現象,它幾乎能建構您想畫的任何實體造型。尤其在Wildfire3.0版大部份操作介面已改用對話方塊列及上滑面板,其操作方法比舊版的選單管理器方便很多,學習Pro/E應該已是一件容易的事情。
目錄
第O章Pro/EWildfire3.0簡介0.1Pro/ENGINEER簡介0.1.1Pro/ENGINEER的產品0.1.2產品開發系統PDS0.2設計概念0.2.1設計意圖0.2.2以特徵為基礎的建模0.2.3參數化設計0.2.4相關性0.3規劃設計0.4設計方式0.4.1貫聯式設計(TopDownDesign)0.4.2由下而上的設計(BottomUpDesign)0.5建模過程0.5.1特徵、零件與組件0.5.2父子關係0.6Pro/ENGINEER協同環境0.7Pro/ENGINEER的特性0.8開啟Wildfire3.00.9滑鼠操作0.9.1模型畫面控制0.9.2截面畫線控制0.9.3選取0.9.4選取篩選器0.10環境規劃0.10.1設定零件組態0.10.2設定工程圖環境0.11工程圖範本0.11.1圖框及標題欄0.11.2工程圖環境設定檔cns_tw.dtl第一章角塊1.0繪製角塊(ex1.prt)1.1步驟一:設定工作目錄以公制畫新零件1.2步驟二:引伸L形實體1.3步驟三:切減斜角部份1.4步驟四:引伸凸出壁1.5存檔1.6儲存副本習題一第二章固定塊2.0繪製固定塊(ex2.prt)2.1步驟一:編輯第一章之零件角塊(ex1.prt)(a)開啟已存在之零件ex1.prt(b)刪除斜角特徵(c)修改特徵之尺度2.2步驟二:以線性放置建構直孔2.3步驟三:切減長孔及圓弧面插入中心軸(a)以引伸切減長孔特徵(b)圓弧面插入基準軸特徵2.4步驟四:建構四種倒角及儲存副本(a)45xD倒角(b)角度xD倒角(c)D1xD2倒角(d)DxD倒角(e)儲存副本為ex2習題二2-20第三章工程圖3.0繪製固定塊工程圖(ex2.drw)3.1步驟一:使用現有範本自動投影三視圖(a)複製CD片檔案至Pro/E適當目錄中(b)新建工程圖檔案ex2.drw3.2步驟二:修改標題欄內容(a)修改視圖比例(b)修改標題欄文字3.3步驟三:自動顯示中心線及尺度(a)顯示中心線(b)顯示尺度標註3.4步驟四:編輯尺度標註及工程圖存檔(a)移動尺度至其他視圖(尺度標註在適當視圖中)(b)移動尺度(尺度顯示在適當位置上)(c)標註尺度(3D模型中沒有之尺度)(d)編輯尺度數字(數字前後加字及符號)(e)拭除圖中之捕捉線(f)工程圖存檔習題三第四章軸蓋4.0繪製軸蓋及工程圖(ex4.prt/ex4.drw)4.1步驟一:引伸截面含內部封閉圖形(a)複製格式檔案至Pro/E適當目錄中(b)引伸截面含內部封閉圖形4.2步驟二:雙側引伸半圓壁及去角(a)雙側引伸實體長肉(b)以引伸實體切削做切減半圓孔特徵(c)做2x45°倒角特徵4.3步驟三:建構去角孔、倒圓角及割面線(a)插入基準軸特徵(b)以同軸放置類型建構標準孔特徵(c)做倒圓角R3特徵(d)在FRONT平面做割面線A-A(e)在半圓孔放置基準軸4.4步驟四:投影俯視、前剖視及等角圖(a)新建工程圖ex4.drw使用格式空白(b)選俯視圖(Topview)為第一個放置之視圖(c)投影前視圖為全剖視圖(d)拭除文字截面A-A(e)增加等角圖(f)顯示各視圖中之中心線(g)將俯視圖及等角圖中之切線投影為隱灰的(h)將工程圖轉存為*.dwg供AutoCAD使用習題四4-32第五章固定座5.0繪製固定座(ex5.prt)5.1步驟一:建構倒凸字塊特徵(a)做引伸倒凸字塊特徵(b)切減圓形逃槽特徵5.2步驟二:建構直立壁及U形凸緣特徵(a)做引伸垂直壁特徵(b)做引伸半長孔凸緣特徵5.3步驟三:建構凸緣及直孔特徵(a)做引伸凸緣特徵5-19(b)以同軸放置類型建構直孔5.4步驟四:倒各處圓角(a)選邊線做倒圓角R5之特徵(b)選表面及邊做倒圓角R2特徵(c)選邊及邊鏈做倒圓角R2特徵5.5實體橫截面(a)在RIGHT平面做割面線A-A(b)顯示橫截面之部份實體及剖面線習題五第六章斜塊6.0繪製斜塊(ex6.prt)6.1步驟一:完成斜塊基本實體(a)設定工作目錄(b)做雙側拉伸階梯形實體(c)切減左側缺口(d)切減右上缺口6.2步驟二:以傾斜平面方式切削6.3步驟三:切除頂角6.4步驟四:倒可變的圓角(a)做倒圓角R5特徵(b)可變半徑倒圓角特徵6.5步驟五:草繪孔6.6步驟六:使草繪孔與厚度產生關係習題六第七章支座7.0繪製支座(ex7.prt)7.1步驟一:以旋轉截面建構實體7.2步驟二:建立補強肋7.3步驟三:倒肋之全圓角(a)做肋之完全倒圓角特徵(b)參照表面及表面建構倒圓角7.4步驟四:以旋轉方式複製肋7.5步驟五:以鏡像方式複製肋(a)以獨立做肋之鏡像複製(b)以從屬做肋之鏡像複製7.6步驟六:以陣列複製四個凸圓及註解(a)引伸凸圓特徵(b)以陣列複製四個凸圓特徵(c)以參照陣列複製凸圓上之孔(d)以參照陣列複製凸圓上之倒圓角(e)做底部之倒圓角特徵(f)做指線之錐度註解習題七第八章偏心軸8.0繪製偏心軸(ex8.prt)8.1步驟一:建構偏心軸本體(a)以引伸對稱建構軸中間部份(b)繪製軸之左側,以旋轉方式連接(c)繪製軸之右側,以旋轉方式連接(d)以引伸建構偏心特徵8.2步驟二:做軸上倒角及逃槽(a)做五處1x45去角(b)以旋轉特徵切減軸左側逃槽(c)以旋轉特徵切減偏心軸徑兩側逃槽(d)做軸右側逃槽及左側扣環槽特徵8.3步驟三:做平行滾花特徵(a)切減平行滾花面之單槽(b)陣列複製72個平行滾花槽8.4步驟四:切減軸上平面及鍵槽特徵(a)切減軸上平面特徵(b)做圓頭平行鍵槽(c)雙側對稱切減平行鍵槽8.5步驟五:建構裝飾螺紋習題八第九章單斜塊9.0繪製單斜塊及工程圖(cx9.prt/ex9.drw)9.1步驟一:建構水平壁特徵9.2步驟二:建構垂直壁特徵9.3步驟三:建構傾斜壁特徵(a)做平移3mm的基準面特徵(b)做傾斜35º的基準平面特徵(c)再做平移3mm的基準平面特徵(d)在DTM1及DTM3平面上放置基準軸(e)做雙側拉伸傾斜壁特徵(f)複製實體表面為面組(g)以取代位移特徵補空實體(h)引伸切削實體厚度(i)鏡像複製切削厚度特徵(j)在FRONT平面做割面線A-A9.4步驟四:投影剖視圖及局部輔助視圖(a)複製CD片範本檔案至Pro/E適當目錄中(b)使用範本新建工程圖(c)修改標題欄文字內容(d)標題欄內容由模型中參數傳遞(e)改投影視圖為剖視圖(f)拭除文字截面A-A(g)投影局部輔助視圖(h)顯示軸及標註尺度習題九第十章塑膠杯10.0繪製塑膠杯(ex10.prt)10.1步驟一:建構塑膠杯本體及出水嘴(a)以混合建構等變杯體特徵(b)以混合建構圓弧杯嘴特徵10.2步驟二:建構杯底凹陷(a)做倒圓角R5特徵(b)做杯底凹陷2mm10.3步驟三:挖空杯體及實體凸出文字(a)以殼做挖空特徵(b)做杯體倒圓角特徵(c)以引伸做凸出文字特徵10.4步驟四:建構塑膠把手及倒圓角(a)以掃描特徵做塑膠把手特徵(b)把手做三次拔模斜度(c)做把手倒圓角特徵(d)做杯體與把手間倒圓角特徵習題十第十一章滑鼠11.0繪製滑鼠(ex11.prt)11.1步驟一:建構半個滑鼠曲面(a)以引伸建構第一張曲面(b)以掃描建構第二張曲面(c)合併二曲面成面組11.2步驟二:完成滑鼠本體曲面(a)鏡像複製曲面特徵(b)合併二曲面成面組(c)做兩個基準點特徵(d)倒可變半徑圓角11.3步驟三:建構等厚實體及拔模斜度(a)加厚面組成實體(b)做內外不分割拔模斜度1.5習題十一第十二章組件12.0組裝零件及工程圖(shaft_bracket.asm/shaft_bracket.drw)12.1步驟一:組裝四個已有之零件(a)複製組件範本及格式檔案至Pro/E適當目錄中(b)新建工作目錄,以公制畫新組件(c)組裝第一個零件「底座」base.prt(d)組裝零件「調整螺絲」adj_screw.prt(e)組裝零件「支撐軸」holding_shaft.prt(f)組裝零件「固定軸」fix_screw.prt12.2步驟二:模型組裝干涉分析12.3步驟三:修改零件顏色12.4步驟四:爆炸圖(a)顯示爆炸圖(b)設定爆炸圖12.5步驟五:簡化表示法(a)將「調整螺絲」adj_screw.prt改成圖形表示(b)將「調整螺絲」adj_screw.prt改成不顯示(c)將「調整螺絲」adj_screw.prt改成取代(d)存檔12.6步驟六:組件工程圖(a)新建工程圖shaft_bracket.drw使用格式空白(b)投影俯視及前視圖(c)填寫標題欄內容(d)顯示件號(球標)(e)移動件號(球標)習題十二
第O章Pro/EWildfire3.0簡介0.1Pro/ENGINEER簡介0.1.1Pro/ENGINEER的產品0.1.2產品開發系統PDS0.2設計概念0.2.1設計意圖0.2.2以特徵為基礎的建模0.2.3參數化設計0.2.4相關性0.3規劃設計0.4設計方式0.4.1貫聯式設計(TopDownDesign)0.4.2由下而上的設計(BottomUpDesign)0.5建模過程0.5.1特徵、零件與組件0.5.2父子關係0.6Pro/ENGINEER協同環境0.7Pro/ENGINEER的特性0.8開啟Wildfire3.00.9滑鼠操作0.9.1模型畫面控制0.9.2截面畫線控制0.9.3選取0.9.4選取篩選器0.10環境規劃0.10.1設定零件組態0.10.2設定工程圖環境0.11工程圖範本0.11.1圖框及標...
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