本書是繼《3ds max建築動畫奇蹟》之後,針對已有初階3D建模基礎,卻苦於不知如何獲得實務的製作方法與提昇作品品質之讀者寫的一本實用的範例集錦。
* 容易學習:每一課程除了提供step-by-step 的步驟導引及數據參考之外,更對各項指令之屬性及功能作詳盡介紹,盼讀者能善加活用材質表現、燈光設計、動畫技法、實例製作,並由不同的層面切入3ds max的創造系統和編輯系統、粒子系統。
* 實務分享:本書將3ds max的各種建模技巧及編輯系統的使用方法(比如:Editable Mesh、Editable Patch、Editable Poly、NURBS曲面建模),透過大量精彩實例的講解,教讀者用業界中最精簡省時的技法達到最高的品質。
您將會發現,原來看似複雜的模型及場景,經過幾個功能的善加巧妙利用之後,就能做得出來。本書不僅只是本3ds Max工具書,它更含括解析3D製作的迷思、闡述實戰運用的觀念、分享國內最頂尖製作群--聖工坊--在業界成功的經驗等豐富內容。
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