本書敘述軟體工程所涉及到的各種新技術。
本書共分九章,第一章敘述20世紀70年代到80年代軟體工程的基本概念和方法;第二、第三章介紹導向物件的分析和設計技術,並統一建模語言UML的技術,包括用例建模、類和物件建模、動態建模和實體體系結構建模等;第四、第五章主要介紹軟體程序的基本技術,包括程序建模、程序度量和程序改進模式;第六至第八章概要介紹了軟體複用技術和構件技術、構件組裝技術、構件介面技術等;第九章主要介紹軟體評審、生存週期軟體開發V模型、軟體測試自動化技術及配置管理。書末附有軟體工程職業道德規範和實踐要求,可供讀者參考。
本書適用於資訊工程等相關專業科系及技術人員參考使用。
目錄
第一章 傳統軟體工程概述
第二章 導向物件的分析和設計
第三章 統一的建模語言
第四章 軟體程序工程
第五章 軟體程序改進
第六章 軟體複用的構件技術
第七章 軟體複用的實施和組織
第八章 構件介面技術
第九章 產品化技術
第一章 傳統軟體工程概述
第二章 導向物件的分析和設計
第三章 統一的建模語言
第四章 軟體程序工程
第五章 軟體程序改進
第六章 軟體複用的構件技術
第七章 軟體複用的實施和組織
第八章 構件介面技術
第九章 產品化技術
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