本書結合理論與實務,全方面介紹多媒體相關的理論與實際應用層面。在理論層面以認識多媒體概念導入,介紹多媒體軟體與檔案格式、色彩的原理等部份,讓使用者先有基本的理論基礎後,再以現在最流行的多媒體軟體實作說明,讓使用者熟悉各項軟體的操作功能,紮實培養專業的多媒體人才。
書籍的架構分為三大部份:基礎入門篇、軟體實作篇、應用發展篇。第一篇從數位內容的角度來談論多媒體的組成、理論及相關的硬體設備,也從多媒體的應用實例來提升讀者對多媒體創作的興趣。第二篇則強調軟體實作,並以多樣化的範例來進行講解,希望能引導讀者在短時間裡,了解各種多媒體軟體技術的精華。第三篇則放在作品的完成及平台的展現,並引導讀者將所學會的多媒體相關技術,進行更生動及多元化的應用。另外,也告訴大家如何透過網際網路的平台及網路通訊能力,來進行多媒體與網路行銷,也就是由行銷專職人員將創意、構想、活動或企圖以多媒體產品方式包裝呈現,並透過網路通訊方式來傳播,讓行銷的標的變得更為生動與即時。
目錄
PART I 基礎入門篇
第1 章 多媒體概說
第2 章 文字媒體
第3 章 影像媒體
第4 章 音訊媒體
第5 章 視訊媒體
第6 章 動畫媒體
PART II 軟體實作篇
第7 章 影像處理設計
第8 章 視訊剪輯製作
第9 章 2D 動畫實務輕鬆學
第10 章 3D 動畫設計與應用
PART III 應用發展篇
第11 章 多媒體光碟製作
第12 章 網站設計實務
第13 章 數位學習
第14 章 商用多媒體簡報製作
第15 章 多媒體網路行銷導論
PART I 基礎入門篇
第1 章 多媒體概說
第2 章 文字媒體
第3 章 影像媒體
第4 章 音訊媒體
第5 章 視訊媒體
第6 章 動畫媒體
PART II 軟體實作篇
第7 章 影像處理設計
第8 章 視訊剪輯製作
第9 章 2D 動畫實務輕鬆學
第10 章 3D 動畫設計與應用
PART III 應用發展篇
第11 章 多媒體光碟製作
第12 章 網站設計實務
第13 章 數位學習
第14 章 商用多媒體簡報製作
第15 章 多媒體網路行銷導論
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