適用3ds Max/3ds Max Design
必備概念‧功能技法‧範例應用‧視訊教學
3ds Max長銷書作者/3ds Max AAI認證講師經典之作!
全面跨入3D視覺表現與動畫設計藝術殿堂的絕佳啟蒙書!
引領數十種經典與新功能技法,滿載商業設計觀念與實例,
從基礎、建模、材質、光影、動畫,到彩現的全面設計展現。
‧學習最全面的3ds Max設計觀念與技巧
從基礎概念、形變、建模、材質、攝影機、燈光、動畫,到彩現的實務技巧,全書以口語化的方式闡述設計觀念,並經由功能技巧說明與範例實作,進而建立3D視覺表現與動畫設計的能力。書中適時提供小技巧與重點提示,以即時掌握關鍵的學習技巧。
‧以多元化的範例學會最實務的應用
展示之範例涵蓋:Logo、花束、南瓜、面具、撞球、骰子、西洋棋、燭台、電暖器、茶壺、牙膏、扯鈴、齒輪、樂器、地球模型、人像、智慧手機、小艇、戰斧、戰車、海豚、圍籬、拱門、室外場景、室內場景、工廠,以及砲彈射擊、蛇行、太空戰機飛行、籃球彈跳、骨牌效應的動畫設計等,掌握廣泛且多元的設計技巧。
‧提供最新功能的精彩剖析與運用
引領您進入3ds Max發展史上一個重要的里程碑,跨進即時運算、即時成像的全新領域,包含使用Nitrous viewport系統提供高品質的視覺效果、以iray Render創造出更逼真、寫實的場景效果、運用MassFX快速產生真實與即時的動態模擬效果,以及使用大量、動態且不受解析度影響的Substance材質。
‧超值附贈進階範例的教學影片
針對操作性較複雜的內容,提供超過1個小時的教學影片於光碟片內,而且書前目錄與內文中亦有對應的視訊標示,以協助您快速掌握複雜進階的操作範例。
目錄
第 1 章 總論與基本操作
第 2 章 Transforms(形變)
第 3 章 基礎建模
第 4 章 2D Shape 與模型製作
第 5 章 Loft 建模與物件替換
第 6 章 Mesh 建模(一)
第 7 章 Mesh 建模(二)
第 8 章 基礎材質
第 9 章 進階材質
第 10 章 攝影機
第 11 章 基礎燈光
第 12 章 進階燈光(一)
第 13 章 進階燈光(二)
第 14 章 基礎動畫
第 15 章 動畫編輯與彩現
第 16 章 輸出與延伸範例
光碟內容
實作範例、素材、進階範例教學影片
範例使用說明、3ds Max 2012試用版下載說明
第 1 章 總論與基本操作
第 2 章 Transforms(形變)
第 3 章 基礎建模
第 4 章 2D Shape 與模型製作
第 5 章 Loft 建模與物件替換
第 6 章 Mesh 建模(一)
第 7 章 Mesh 建模(二)
第 8 章 基礎材質
第 9 章 進階材質
第 10 章 攝影機
第 11 章 基礎燈光
第 12 章 進階燈光(一)
第 13 章 進階燈光(二)
第 14 章 基礎動畫
第 15 章 動畫編輯與彩現
第 16 章 輸出與延伸範例
光碟內容
實作範例、素材、進階範例教學影片
範例使用說明、3ds Max 2012試用版下載說明
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