沒想過Action Script 3.0可以這麼容易、這麼好玩!
多元的豐富範例:精品手錶、手質感介面、手繪塗鴉板、MP3播放器、美食網頁...等,讓你一次掌握遊戲、動畫、網頁設計必需具備的Action Script程式設計與邏輯概念。
「我很想學AS 3.0,但是書上說明密密麻麻,根本看不懂!」
「我試著上網找資料想自學,但是沒有統整性,觀念又太鬆散!」
如果你也有一樣的困擾,你會需要這本圖解豐富、說明清晰的入門書!
ActionScript 2.0 版本僅要輕鬆寫個一行簡單程式碼,就可以為物件建立事件或是超連結;但是3.0 版本,不僅要撰寫事件,更嚴格要求必須撰寫偵聽程式,因此很多人對於ActionScript3.0 拒而遠之。
本書每個章節除了利用插畫詳盡地說明,幫助大家理解並掌握整個學習與設計過程外,更重要的是本書將 ActionScript 3.0常用的語法,做了系統性的分類。
且每個設計範例皆依由淺入深的順序精心安排,例如可查看時間日期的手錶介面、手機介面的影音圖像功能設定、益智遊戲應用程式、播放和控制音訊的應用程式...等等。
透過範例讓大家了解本章將學習到哪些語法的應用,並引申出相關語法,讓各位在日後設計中,可以將互動效果發揮得淋漓盡致,並從當中找到最優的解決方案,體驗程式設計所帶來的無窮趣味。
已了解Flash設計操作的讀者就能輕鬆、快速地學會ActionScript 3.0技巧;對於已有程式設計經驗者,亦有助於跳出思維定勢,重新認識結構嚴謹、易於發展與維護的ActionScript 3.0新語言。
目錄
Chapter 1 認識Action Script 3.0
Chapter 2 ActionScript 3.0 程式設計
Chapter 3 ActionScript 3.0 基本程式邏輯
Chapter 4 ActionScript 3.0 方法函數
Chapter 5 精品手錶展示∼日期與時間物件
Chapter 6 質感手機介面∼操作控影片片段
Chapter 7 手繪塗鴉板∼滑鼠事件及繪圖
Chapter 8 接蘋果遊戲∼鍵盤事件
Chapter 9 多媒體播放機∼載入外部多媒
Chapter 10 接蘋果遊戲─鍵盤事件
Chapter 11 精品手錶展示∼載入外部動畫與音效
Chapter 12 射擊小遊戲∼亂數與三角函數
Chapter 13 單字測驗∼文字的建立
Chapter 14 美食網頁∼文字進階應用及特效
Chapter 15 美自訂類別∼整合ActionScript3.0 函數
Chapter 16 美發佈資料∼舞台設定
Chapter 1 認識Action Script 3.0
Chapter 2 ActionScript 3.0 程式設計
Chapter 3 ActionScript 3.0 基本程式邏輯
Chapter 4 ActionScript 3.0 方法函數
Chapter 5 精品手錶展示∼日期與時間物件
Chapter 6 質感手機介面∼操作控影片片段
Chapter 7 手繪塗鴉板∼滑鼠事件及繪圖
Chapter 8 接蘋果遊戲∼鍵盤事件
Chapter 9 多媒體播放機∼載入外部多媒
Chapter 10 接蘋果遊戲─鍵盤事件
Chapter 11 精品手錶展示∼載入外部動畫與音效
Chapter 12 射擊小遊戲∼亂數與三角函數
Chapter 13 單字測驗∼文字的建立
Chapter 14 美食網頁∼文字進...
購物須知
退換貨說明:
會員均享有10天的商品猶豫期(含例假日)。若您欲辦理退換貨,請於取得該商品10日內寄回。
辦理退換貨時,請保持商品全新狀態與完整包裝(商品本身、贈品、贈票、附件、內外包裝、保證書、隨貨文件等)一併寄回。若退回商品無法回復原狀者,可能影響退換貨權利之行使或須負擔部分費用。
訂購本商品前請務必詳閱退換貨原則。