專家寫給專家的書
是目前針對Cocoa Touch開發人員所寫最暢銷且最受推薦的iOS 5專書
從開發人員角度來說明新SDK中的各項訣竅、技巧與用法
內容淺寫易懂
暢銷書《探索iPhone 4程式開發實戰》團隊再次推出新作《探索iOS 5程式開發實戰 Beginning iOS 5 Development》,更新內容包含Apple最新iOS SDK以及新版Xcode。
除了分鏡表和iCloud這二章全新的技術外,原有的內容也有重大更新,以配合iOS 5 SDK的改變。讀者將具備為iPhone 4S、iPad 2等最新iOS裝置建立應用程式所需的一切知識。
《探索iOS 5程式開發實戰》一書假設讀者已有些許的Objective-C相關知識,以淺顯易懂的方式寫作,提供一套完整的iPhone、iPad和iPod touch程式設計課程。從基礎開始,逐步說明Xcode和iOS 5 SDK的下載及安裝過程,然後引導讀者建立自己的首個簡易應用程式。接著將學到如何整合Apple觸控使用者已知並喜愛的介面元件,如:按鈕、開關、挑選器、工具列和滑桿等。令人困惑的表格建立方式將被揭去神秘的面紗,讀者還將學到如何使用Core Data和SQLite等不同的技巧來儲存及取回資料。
還有更多更多的內容!讀者將學到使用Quartz 2D和OpenGL EL來繪圖、將多重觸控手勢支援(二指撥動和滑動)增加到你的應用程式以及應用相機、照片圖庫、方向感應器和內建的GPS。讀者將發現應用程式偏好設定的細微部分並學到如何針對多種語言在地化你的應用程式。
作者簡介:
章節說明:前言
chapter 01 歡迎來到這個園地
chapter 02 讀者的首個 iOS 應用程式
chapter 03 基本互動方式的處理
chapter 04 更多的使用者介面樂趣
chapter 05 自動旋轉與自動調整大小
chapter 06 多重檢視應用程式
chapter 07 標籤列與挑選器
chapter 08 表格檢視介紹
chapter 09 導覽控制器與表格檢視
chapter 10 分鏡表(Storyboards)
chapter 11 iPad 方面的考量
chapter 12 應用程式設定與使用者預設值
chapter 13 資料保存的基礎
chapter 14 漫步在 iCloud!
chapter 15 Grand Central Dispatch、背景處理和讀者
chapter 16 使用 Quartz 與 OpenGL 繪圖
chapter 17 點按、觸控與手勢
chapter 18 Core Location 簡介與應用
chapter 19 陀螺儀和方向感應器
chapter 20 iPhone 的相機與圖庫
chapter 21 應用程式在地化
chapter 22 下一站到哪?
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