如果您是Java新手,《Java學習手冊 第四版》將可提供您完整的Java程式語言特徵與Java6及7的API導讀。本書作者以有趣、實際的範例介紹Java基礎,包含Java類別程式庫(Class Libraries),程式編輯技巧及語言特性。
若您已經熟悉Java,本書可讓您快速了解如何使用Java APIs來處理Web Service及XML,並可學習管理資源及例外狀況。
‧學習核心Java程式語言-基礎語法,類別與物件及其他內容
‧使用編譯器,翻譯器及其他工具編輯Java程式碼
‧探索Java內建執行緒工具(thread utilities)及並發(concurrency)集合包
‧學習文字處理及正規表示式(regular expression)的相關API
‧學習進階Networked或Web-Based應用程式
‧使用Java元件建立圖形化Java應用程式
‧探究更進階的桌面APIs
‧學習使用XML及XSLT,內容包含XML Schema,認證,XPath及XInclude
Patrick Niemeyer 在西南貝爾科技資源公司工作時,曾經參與橡木專案(Java的前身),同時也是一位獨立的顧問和作家。Patrick是Java描述式語言BeanShell的創造者
Dan Leuck 是Ikayzo公司的CEO,Ikayzo主要開發互動式軟體設計,主要位於東京和檀香山。往來客戶包括索尼(Sony),甲骨文(Oracle),野村(Nomura),IMCO,聯邦政府(federal government)。Dan在Java社群中非常活躍,是BeanShell和SDL專案的負責人,並曾在許多Java社群專家團隊中坐鎮
目錄
第一章 只是新語言?
第二章 第一個 Java 程式
第三章 基本工具
第四章 Java 語言程式
第五章 Java 的物件
第六章 類別關係
第七章 使用物件與類別
第八章 泛型
第九章 執行緒
第十章 文字處理
第十一章 核心工具
第十二章 輸入輸出設備
第十三章 使用 Soket 及 RMI 的網路程式設計
第十四章 網頁程式設計
第十五章 網頁應用程式與 Web Service
第十六章 Swing
第十七章 使用 Swing 元件
第十八章 更多的 Swing 元件
第十九章 版面管理員
第二十章 使用 2D API 繪圖
第廿一章 圖片與多媒體運用
第廿二章 JavaBeans
第廿三章 Applets
第廿四章 XML
附錄 A Eclipse IDE
附錄 B BeanShell:Java 描述式語言
術語
索引
第一章 只是新語言?
第二章 第一個 Java 程式
第三章 基本工具
第四章 Java 語言程式
第五章 Java 的物件
第六章 類別關係
第七章 使用物件與類別
第八章 泛型
第九章 執行緒
第十章 文字處理
第十一章 核心工具
第十二章 輸入輸出設備
第十三章 使用 Soket 及 RMI 的網路程式設計
第十四章 網頁程式設計
第十五章 網頁應用程式與 Web Service
第十六章 Swing
第十七章 使用 Swing 元件
第十八章 更多的 Swing 元件
第十九章 版面管理員
第二十章 使用 2D API 繪圖
第廿一章 圖片與多媒體運用
第廿二章 JavaBeans
第廿三章 Applets
第廿四...
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