目錄
第一章 推動機器學習專案的方法
1.1 機器學習都如何應用?
1.2 機器學習專案的流程
1.3 系統實際常見的機器學習問題與處理方法
1.4 如何成功打造機器學習的系統?
第二章 機器學習的功能
2.1 該選擇何種演算法?
2.2 分類
2.3 迴歸
2.4 集群、降維
2.5 其他
第三章 評估學習結果
3.1 分類的評估矩陣
3.2 迴歸的評估
3.3 將機器學習嵌入系統的A/B測試
第四章 在系統嵌入機器學習
4.1 讓機器學習嵌入系統的流程
4.2 系統設計
4.3 歷程設計
第五章 收集學習所需的資源
5.1 取得學習所需的資源的方法
5.2 使用公開的資料集或模型製作訓練資料
5.3 開發者自行建立訓練資料
5.4 請同事或朋友輸入資料,藉此建立訓練資料
5.5 透過群眾外包的方式建立訓練資料
5.6 在服務建立由使用者輸入的機制
第六章 效果驗證
6.1 效果驗證的概要
6.2 假設檢定的框架
6.3 假設檢定的注意事項
6.4 因果效果的推測
6.5 A/B 測試
第七章 打造電影推薦系統
7.1 劇本
7.2 進一步了解推薦系統
7.3 觀察MovieLens 的資料傾向
7.4 建置推薦系統
7.5 本章總結
第八章 Kickstarter的分析、不使用機器學習的選項
8.1 調查Kickstarter 的API
8.2 製作Kickstarter 的網路爬蟲
8.3 將JSON 資料轉換成CSV
8.4 在Excel 稍微瀏覽內容
8.5 利用樞紐分析表從各角度分析
8.6 觀察目標金額達成卻取消的專案
8.7 觀察各國情況
8.8 製作報表
8.9 今後預定事項
8.10 本章總結
第九章 利用Uplift Modeling 有效分配行銷資源
9.1 Uplift Modeling 的四象限
9.2 相當於A/B測試強化版的Uplift Modeling的概要
9.3 製作Uplift Modeling 所需的資料集
9.4 使用兩個預測模組的Uplift Modeling
9.5 Upift Modeling的評估方法AUUC
9.6 於實務問題的應用
9.7 如何於正式環境使用Uplift Modeling?
第一章 推動機器學習專案的方法
1.1 機器學習都如何應用?
1.2 機器學習專案的流程
1.3 系統實際常見的機器學習問題與處理方法
1.4 如何成功打造機器學習的系統?
第二章 機器學習的功能
2.1 該選擇何種演算法?
2.2 分類
2.3 迴歸
2.4 集群、降維
2.5 其他
第三章 評估學習結果
3.1 分類的評估矩陣
3.2 迴歸的評估
3.3 將機器學習嵌入系統的A/B測試
第四章 在系統嵌入機器學習
4.1 讓機器學習嵌入系統的流程
4.2 系統設計
4.3 歷程設計
第五章 收集學習所需的資源
5.1 取得學習所需的資源的方法
5.2 使用公...
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