目錄
單元1 緒論
一 社會文化歷史條件下的電子競技
二 電競選手與產業發展
單元2 電子競技遊戲類型
一 什麼是電子競技遊戲?
二 格鬥遊戲
三 射擊遊戲
四 即時戰略遊戲
五 MOBA 類遊戲
六 電競遊戲的未來趨勢
七 延伸內容
單元3 電競發展史
一 全球電競發展
二 台灣電競發展
三 電子競技假賽及其影響
單元4 電競戰隊與主播、賽評
一 職業電競隊
二 電競比賽的說書人,了解主播與賽評
單元5 賽事規劃與轉播
一 賽事活動
二 賽事轉播
三 電競裁判
單元6 電子競技與新媒體
一 電子競技與新媒體的運用
二 電競數據與統計
三 電競遊戲的吸引性
單元1 緒論
一 社會文化歷史條件下的電子競技
二 電競選手與產業發展
單元2 電子競技遊戲類型
一 什麼是電子競技遊戲?
二 格鬥遊戲
三 射擊遊戲
四 即時戰略遊戲
五 MOBA 類遊戲
六 電競遊戲的未來趨勢
七 延伸內容
單元3 電競發展史
一 全球電競發展
二 台灣電競發展
三 電子競技假賽及其影響
單元4 電競戰隊與主播、賽評
一 職業電競隊...
購物須知
退換貨說明:
會員均享有10天的商品猶豫期(含例假日)。若您欲辦理退換貨,請於取得該商品10日內寄回。
辦理退換貨時,請保持商品全新狀態與完整包裝(商品本身、贈品、贈票、附件、內外包裝、保證書、隨貨文件等)一併寄回。若退回商品無法回復原狀者,可能影響退換貨權利之行使或須負擔部分費用。
訂購本商品前請務必詳閱退換貨原則。