運用2D卡通動畫創作工具,製作短動畫影片,成為動畫高手。
隨著5G數位時代來臨,大量的動畫與直播的需求產生,Cartoon Animator 4 加強了對於2D角色動畫的各種彈性的製作方式,讓使用者可以快速的設計角色動態,即時的動作調整與對嘴說話的表現運用。
本書以深入淺出、拆解方式設計每個章節,讓使用者輕鬆學會Cartoon Animator 4 各項功能,運用本書介紹的操作技巧,以一個懶人包動畫為範例,完成一個製作專案。
使用Cartoon Animator 4 也可以完成現今在YouTube、Facebook、LINE、抖音瘋傳的懶人包動畫、短影音影片,以及節目單元的片頭製作,或是一部角色動畫電影;更加入電腦動畫應用的觀念說明,啟發使用者創作出各式創意的2D角色動畫影片。
目錄
chapter 1 製作場景 軟體介面介紹與移動畫面和物件
Chapter 2 讓道具動起來
Chapter 3 使用道具製作角色 基本動畫製作
Chapter 4 搭配場景製作開場動畫
Chapter 5 使用 G3 角色製作動畫
Chapter 6 套用脊椎範本製作角色動畫
Chapter 7 套用動物範本製作角色動畫
Chapter 8 使用 Photoshop 模板製作自由骨架角色 智能 IK
Chapter 9 用 2D 照片創建頭像生動表情 臉部操偶
Chapter 10 使用 PSD 檔案製作自由骨架角色
Chapter 11 用特效與文字做動畫
Chapter 12 擷取 PNG 和 Ani GIF 供簡報使用
Chapter 13 使用運動曲線自訂彈性運動效果
Chapter 14 用 Cartoon Animator 4 製作懶人包影片
Appendix A 動畫腳本的設計與發想
Appendix B 動畫搭配音樂的效果
Appendix C 虛擬實境結合 V-Tuber
chapter 1 製作場景 軟體介面介紹與移動畫面和物件
Chapter 2 讓道具動起來
Chapter 3 使用道具製作角色 基本動畫製作
Chapter 4 搭配場景製作開場動畫
Chapter 5 使用 G3 角色製作動畫
Chapter 6 套用脊椎範本製作角色動畫
Chapter 7 套用動物範本製作角色動畫
Chapter 8 使用 Photoshop 模板製作自由骨架角色 智能 IK
Chapter 9 用 2D 照片創建頭像生動表情 臉部操偶
Chapter 10 使用 PSD 檔案製作自由骨架角色
Chapter 11 用特效與文字做動畫
Chapter 12 擷取 PNG 和 Ani GIF 供簡報使用
Chapter 13 使用運動曲線自訂彈性運...
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