作者:立中順平
定價:NT$ 420
優惠價: 88 折, NT$ 370
運送方式:超商取貨、宅配取貨
銷售地區:全球
訂購後,立即為您進貨
~捕捉動態人物的瞬間~
只要簡化觀察重點,練習短時掌握特徵。
繪出富有魅力的動態人物 so easy!
【本書特色】
◎從心態及觀念養成開始,1-5分鐘,新手也能立馬上手的「立中式速繪教學」。
◎58部插圖教學影片免費下載,新手可一步步反覆學習,書末更附有作品集供創作者參考。
◎3大章節、逾200張速繪圖,講解觀察人物技巧、速繪重點及提升風格的小撇步。
速繪的「速」,指的不是快,
而是短時間「畫下能畫的東西」。
速繪人物的基礎三堂課:
➊ 建立正確的心態
不要想畫「正確」,而是要「輕鬆地多畫一些」,
所謂的觀察力,只是「知識」和「經驗」的累積,
熟悉自然就會,真的畫不出來的時候,只觀察也行。
因為#魅力十足的圖,和技巧或常識毫無關係。#
藉由觀察獲得的經驗和記憶,會轉換成「現實感」並活在作品中。
不斷畫速繪,就能培養出短時間內掌握特徵的能力。
➋ 練習簡單畫全身的速繪技巧▁▁火柴人練習
⑴ 將全身分成15個部位,
用2D畫全身,
「頭部、胸部、骨盤」是橢圓形。
「上臂、下臂、大腿、小腿、手、腳」是線條。
用D字形畫胸廓、軀幹和髖部,塑造印象,
部位和部位之間留下空白,
就能輕鬆畫出姿勢。
⑵ 注意基本結構,不要注意輪廓和細節
看全身:那個人在做什麼?你有什麼感覺?
看部位:位置和傾斜度?有什麼功用?
簡單大膽地畫,鎖定在動作和使用身體的方式。
⑶ 立體化
畫出火柴人的2D表現方式,稱作Shape,
接下來要把平面添加立體的資訊,
讓Shape有厚度(深度),
只要畫出縱向的中心線,以及表示膨度的橫向曲線,
就能變成有厚度和方向性的立體物。
⑷ 創造不對稱平衡
全身的節奏和動線是一種流線感。
盡量避免線條左右對稱,
大原則是:弧線的對面必然是直線。
➌掌握印象,最後的風格和情緒添加
這個人正在做¬「什麼」(動作)?他有「什麼樣」的感受(感情)?
動作和感情,就是本書所說的動態。
習慣用少量線條畫全身的思考方式後,就加入動線(flow)的觀點吧!
不同的曲線會流暢地引導視線。
彎度深的曲線會用慢節奏,彎度淺的曲線會用快節奏來引導視線。
將線條加上粗細,就會產生強弱,成為更有趣味性的圖。
本書從心態建立到步驟教學,
不到20秒就能完成一幅速繪,
附上58張速繪插圖影片,
從空白至完稿,一筆一畫的繪畫過程全呈現,
供學習者一遍一遍觀看臨摹,
零基礎也沒問題。
每次畫的速繪都是僅有一次的體驗,
是當下你所能畫出的線條所構成的,
請輕鬆享受速繪的樂趣吧!
作者簡介:
立中順平
日本岡山縣人。
1993年開始在Disney Animation Japan擔任動畫師。
後來進入Answer Studio,目前是自由工作者。
曾參與《跳跳虎歷險記》(Disney)、《棒球大聯盟》(電視版)、《鑽石王牌》、《YURI !!!on ICE》、《佐賀偶像是傳奇》等作品。
目前以動作作畫導演的身分參與各個作品的製作,是負責運動動畫動作表現的資深動畫師。
譯者簡介:
游若琪
遊走於日文與圖畫之間的專職譯者,動漫與聲優是畢生摯愛。曾經出版過漫畫技法書,也收藏及翻譯過漫畫技法書。現在畫漫畫時,很多技法都可以靠電腦軟體輔助,但翻譯這本書時,還是深深覺得基本功非常重要。
賜教信箱:risingyuu@gmail.com
退換貨說明:
會員均享有10天的商品猶豫期(含例假日)。若您欲辦理退換貨,請於取得該商品10日內寄回。
辦理退換貨時,請保持商品全新狀態與完整包裝(商品本身、贈品、贈票、附件、內外包裝、保證書、隨貨文件等)一併寄回。若退回商品無法回復原狀者,可能影響退換貨權利之行使或須負擔部分費用。
訂購本商品前請務必詳閱退換貨原則。影片僅供參考,實物可能因再版或再刷而有差異
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不要想畫「正確」,而是要「輕鬆地多畫一些」,
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藉由觀察獲得的經驗和記憶,會轉換成「現實感」並活在作品中。
不斷畫速繪,就能培養出短時間內掌握特徵的能力。
➋ 練習簡單畫全身的速繪技巧▁▁火柴人練習
⑴ 將全身分成15個部位,
用2D畫全身,
「頭部、胸部、骨盤」是橢圓形。
「上臂、下臂、大腿、小腿、手、腳」是線條。
用D字形畫胸廓、軀幹和髖部,塑造印象,
部位和部位之間留下空白,
就能輕鬆畫出姿勢。
⑵ 注意基本結構,不要注意輪廓和細節
看全身:那個人在做什麼?你有什麼感覺?
看部位:位置和傾斜度?有什麼功用?
簡單大膽地畫,鎖定在動作和使用身體的方式。
⑶ 立體化
畫出火柴人的2D表現方式,稱作Shape,
接下來要把平面添加立體的資訊,
讓Shape有厚度(深度),
只要畫出縱向的中心線,以及表示膨度的橫向曲線,
就能變成有厚度和方向性的立體物。
⑷ 創造不對稱平衡
全身的節奏和動線是一種流線感。
盡量避免線條左右對稱,
大原則是:弧線的對面必然是直線。
➌掌握印象,最後的風格和情緒添加
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動作和感情,就是本書所說的動態。
習慣用少量線條畫全身的思考方式後,就加入動線(flow)的觀點吧!
不同的曲線會流暢地引導視線。
彎度深的曲線會用慢節奏,彎度淺的曲線會用快節奏來引導視線。
將線條加上粗細,就會產生強弱,成為更有趣味性的圖。
本書從心態建立到步驟教學,
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供學習者一遍一遍觀看臨摹,
零基礎也沒問題。
每次畫的速繪都是僅有一次的體驗,
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立中順平
日本岡山縣人。
1993年開始在Disney Animation Japan擔任動畫師。
後來進入Answer Studio,目前是自由工作者。
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目前以動作作畫導演的身分參與各個作品的製作,是負責運動動畫動作表現的資深動畫師。
譯者簡介:
游若琪
遊走於日文與圖畫之間的專職譯者,動漫與聲優是畢生摯愛。曾經出版過漫畫技法書,也收藏及翻譯過漫畫技法書。現在畫漫畫時,很多技法都可以靠電腦軟體輔助,但翻譯這本書時,還是深深覺得基本功非常重要。
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