大家公認「插畫色彩繽紛又流行、能讓觀看者充滿活力心情變開朗」的插畫家「くるみつ」。
本書會詳細解說くるみつ老師「平常如何思考?」 「如何描繪插畫?」等問題。除了插畫「畫法」之外,本書也會從決定角色設計和構圖的方法這種開始描繪前的「 思考法」,讓專家觀點一覽無遺地展現在讀者眼前。
本書的構成大致分為PART1和PART2。各個PART皆以Chapter劃分解說內容。
PART1 描繪有魅力的角色
Chapter ① 表情的畫法…介紹KURUMITSU 先生平常針對角色的表情會留意的東西。
Chapter ② 塑造姿勢、輪廓的方法…採用內容包含角色的姿勢、構圖,以及決定插畫走向的輪廓。
Chapter ③ 選色方法…介紹KURUMITSU 先生經常使用的選色方法。
Chapter ④ 角色設計的訣竅…根據Chapter1 ~ 3 的內容,解說角色設計的流程。
Chapter ⑤ 背景的畫法…介紹強化角色魅力的背景畫法。
PART2 封面插畫製作過程
Chapter ⑥ 角色設計過程…解說封面角色的設計過程。
Chapter ⑦ 插畫製作過程…彙整封面插畫從開始到完成的流程。
作者簡介:
くるみつ(KURUMITSU)
曾在遊戲公司負責插畫製作業務,現在是自由插畫家。活動範圍廣泛,包括社群遊戲的角色設計與卡牌插畫、CD封面到商品插畫等。親手創作了許多流行且開朗的角色插畫。
目錄
前言 3
本書的使用方法 6
Chapter 0 「描繪插畫」這件事 10
角色設計是一種擬人化 10
收集自己認為不錯的東西 11
臨摹是插畫進步的捷徑 12
PART 1 描繪有魅力的角色 13
Chapter 1 表情的畫法 14
表情分成四種 14
角色的個性 15
情緒的等級 19
Chapter 2 塑造姿勢、輪廓的方法 26
思考姿勢的方法 26
輪廓的種類 28
範例 從姿勢去思考 30
範例 從服裝去思考 32
範例 從構圖去思考 34
描繪輪廓的方法 36
Chapter 3 選色方法 50
思考配色的方法 50
範例 從主題決定主色 52
範例 從想要使用的顏色決定 54
範例 使用各種顏色 58
範例 利用類似色整合 60
Chapter 4 角色設計的訣竅 70
思考角色設計的方法 70
範例 從有形之物去設計 72
範例 從構圖去設計 84
範例 從顏色去設計 92
範例 從個性去設計 98
Chapter 5 背景的畫法 112
思考背景的方法 112
背景的構成 112
背景的製作步驟 114
PART 2 封面插畫製作過程 129
Chapter 6 角色設計過程 130
決定主題 130
進行角色設計 133
Chapter7 插畫製作過程 140
肌膚上色 140
頭髮上色 142
眼睛上色 144
衣服和小物件上色 146
描繪背景 150
SPECIAL 卷末特典
插畫家對談 KURUMITSU × 齋藤直葵 154
索引 158
前言 3
本書的使用方法 6
Chapter 0 「描繪插畫」這件事 10
角色設計是一種擬人化 10
收集自己認為不錯的東西 11
臨摹是插畫進步的捷徑 12
PART 1 描繪有魅力的角色 13
Chapter 1 表情的畫法 14
表情分成四種 14
角色的個性 15
情緒的等級 19
Chapter 2 塑造姿勢、輪廓的方法 26
思考姿勢的方法 26
輪廓的種類 28
範例 從姿勢去思考 30
範例 從服裝去思考 32
範例 從構圖去思考 34
描繪輪廓的方法 36
Chapter 3 選色方法 50
思考配色的方法 50
範例 從主題決定主色 52...
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