產品設計師要能設計出最能符合顧客群需求的產品,並使產品標準化,進而量產。也就是說,從開發規劃階段就必須做出實際能夠製造出產品的規格、設計圖和設計書等,以期該產品能開發出市場所需的功能,並且能夠在符合成本下被量產出來。
然而一名進入職場的產品設計師真正需要何種技能與相關知識,學校並不會教。本書則以大學裡學不到的企業工作內容(如產品開發手法)為中心,讓讀者能夠確實理解如今產業界所要求的製造業設計人才需要具備哪些能力,也就是內容融合了時下產業界所需的實務、訣竅和專門知識,讓即使是職場新手,也能培養即戰力在工作上發揮並應用所學,是不可多得的工作參考指南。
本書特色:
‧製圖面:幾何公差繪圖的基礎知識、使用3D CAD繪圖的設計方法
‧設計程序面:規劃構想→要素審視→功能審視→產品功能審視→產品審視→量產審視→量產
‧加工技術面:了解產品的製造過程之前,必須先掌握加工技術知識。提供了鑄模製零件設計技術和加工技術的基礎知識,包含了使用的專門術語與材料種類特性等
‧實際範例:從日本設計工程協會等眾專門協會團體的競賽中,挑選優秀且實際可以生產的設計作品(如「手持式吸塵器之鑄模製外殼零件設計」),說明相關技術和應用
作者簡介:
高橋俊昭
1950年 出生於日本岡山縣
1974年 畢業於近畿大學理工學院機械工程系。同年進入佳能股份有限公司。
1986年 擔任光學機器事業部 半導體機器設計部主任研究員。
1993年 先後擔任辦公設備標準第一課課長、技術標準促進部部長。
2008年 擔任資訊通訊系統本部 機械技術系統開發部部長。
2016年 3D+1 實驗室成立,並擔任代表。
[其他]
2008年 與相關人士成立一般社團法人 電子資訊技術產業協會(JEITA)三維CAD資訊標準化專門委員會,並擔任幹事長。
2015年 擔任公益社團法人日本設計工學會(JSDE)事業部會委員。
擔任3D DTPD之基本圖示及基本事項相關JIS委員會委員。
擔任促進數據流通基礎建設革新之國際標準化委員會委員。
2018年 擔任公益社團法人 日本設計工學會(JSDE)研究調查部會委員。
擔任ISO/TC184/SC4日本國內對策委員會會委員。
擔任一般社團法人 研究產業.產業技術振興協會專案研究員。
2019年 一般財團法人 綜合研究獎勵會主任研究員。
譯者簡介:
洪銘謙
淡江大學化學工程暨材料工程系學士。畢業後從事金屬加工、真空腔體、蒸濺鍍設備、CIGS太陽能薄膜實驗及機械零件設計等相關工作,有8年經驗,熟悉現場相關專業知識。
2019年留學日本時與日本翻譯社簽約成為該社合作譯者。2021年歸國,現為口筆譯自由譯者,與多家翻譯社簽約,經手過包含雜誌翻譯、操作手冊翻譯、台積電駐廠翻譯等多個專案。
作者序
序
剛開始從事設計工作的新進員工、以及剛開始和設計部門共事的人,經常都有「不曉得產品設計實際上在做什麼」的疑惑。另一方面,企業的設計部門雖不至於期待新進員工就能成為即戰力,卻會認為新進員工在進入公司前,理應具備設計所需的基礎知識與技術。兩方在認知上的差距,一直以來都存在著巨大鴻溝。不過,企業方也會採取各種措施,對甫進公司第一年的新人安排相關主題的講習等,讓新人在前輩的指導下實際體驗設計工作,藉此補強企業原本認為新進員工應有的知識與技術,期許新人成為可立刻派上用場的設計者,為公司一展長才。這正是當今設計產業的現況。
本書是因應業界及各方委員會相關人士的要求,筆者以截至目前為止的設計經驗做為基礎,並將2014年起每年舉辦的「設計大賽」(由公益社團法人日本設計工學會〔JSDE〕主辦,一般社團法人電子資訊技術產業協會〔JEITA〕三維CAD資訊標準化專門委員會技術支援)中,筆者參與培訓指導的經驗編纂成技術書籍,以期剛開始從事設計的工作者,能夠掌握並活用產品設計工作現場上的知識。
在設計大賽中,來自各大學、研究所、高等專門學校的學生,針對大賽所提出的課題,都競相發揮設計能力。由於大多數參賽者並不具備足夠的設計經驗,因此,大賽亦提供了各種訓練活動,從設計開始前的機械設計基本訓練,到實際使用3D CAD(電腦輔助設計軟體)按照幾何公差指示繪製3D圖面的訓練。
本書參考了設計大賽中的訓練內容,特別針對產業界的機械設計師及技師必備的基本知識編纂而成。
讀者在閱讀本書後,倘若能對時下產業界要求設計者應有的「觀念」、「職責」、「工作內容」等稍增理解的話,對筆者而言將是莫大榮幸。如今的日本製造業界求新求變,期待肩負此重任的年輕技師們能夠大顯身手。
2020年 4月 筆者
序
剛開始從事設計工作的新進員工、以及剛開始和設計部門共事的人,經常都有「不曉得產品設計實際上在做什麼」的疑惑。另一方面,企業的設計部門雖不至於期待新進員工就能成為即戰力,卻會認為新進員工在進入公司前,理應具備設計所需的基礎知識與技術。兩方在認知上的差距,一直以來都存在著巨大鴻溝。不過,企業方也會採取各種措施,對甫進公司第一年的新人安排相關主題的講習等,讓新人在前輩的指導下實際體驗設計工作,藉此補強企業原本認為新進員工應有的知識與技術,期許新人成為可立刻派上用場的設計者,為公司一展長才。這正是...
目錄
序言
第1章 日本的產業界
1-1 日本的產業界~從過去到未來
1-2 日本產業界現狀
1-3 3D圖面與JIS規格
1-4 產學合作的意義
第2章 機械設計的基礎
2-1 所謂的設計
2-2 電子、精密儀器業界中的設計
2-3 沿用設計與新設計
2-3-1 主要國際標準調查
2-3-2 其他調查
2-3-3 沿用設計
2-3-4 新設計
第3章 3D圖面與幾何公差
3-1 3D圖面
3-1-1 JIS B 0060規格集
3-1-2 三維產品資訊附加模型
3-1-3 座標系統與比例
3-1-4 註解與註解面
3-1-5 線
3-1-6 剖面
3-1-7 區域指定
3-1-8 尺寸與公差的表示方法
3-2 幾何公差
3-2-1 特徵
3-2-2 理論正確尺寸
3-2-3 幾何公差符號的種類與定義
3-2-4 基準
3-2-5 形狀公差
3-2-6 位置度
3-2-7 曲面輪廓度
3-2-8 幾何公差的表示方法
3-2-9 基準目標的指示方法
3-2-10 特徵控制框
3-3 公差分析
3-4 標準差
第4章 產品設計
4-1 所謂的產品設計
4-1-1 各個開發流程中的產品設計
4-2 設計者扮演的角色
4-3 設計流程
4-4 機械設計者扮演的角色
4-4-1 電子、精密儀器業界中機械設計扮演的角色
4-4-2 產品組成
4-5 機械設計中的設計順序
第5章 鑄模製零件
5-1 所謂的鑄模製零件
5-2 鑄模製零件使用的術語
5-2-1 射出成型
5-2-2 模具
5-2-3 模穴
5-2-4 模芯
5-2-5 分模線
5-2-6 澆口
5-2-7 注道
5-2-8 流道
5-2-9 脫模
5-2-10 拔模角度
5-3 成型用塑料材料
5-3-1 成型用塑料材料種類
5-3-2 材料特性
第6章 鑄模製零件設計
6-1 設計鑄模製零件時的考量點
6-1-1 設計流程
6-1-2 設計順序
6-1-3 設計時的注意事項
6-2 設計範例
6-2-1 設計規格書
6-2-2 構想設計
6-2-3 基本設計
6-2-4 詳細設計
6-2-5 設計大賽2017年參賽隊伍設計實例
6-3 鑄模製零件設計的未來
6-3-1 使用「JEITA普通幾何公差」的圖面特徵
6-3-2 使「JEITA普通幾何公差」圖面的設計效果
6-3-3 測量過程中使用「JEITA普通幾何公差」的圖面效果
6-3-4 鑄模製零件設計的未來
【參考】
統一公差指示方式
1. JEITA普通幾何公差
2. 角落(外角、內角)的JEITA普通幾何公差
後記
謝詞
參考資料
中日英文對照表及索引
序言
第1章 日本的產業界
1-1 日本的產業界~從過去到未來
1-2 日本產業界現狀
1-3 3D圖面與JIS規格
1-4 產學合作的意義
第2章 機械設計的基礎
2-1 所謂的設計
2-2 電子、精密儀器業界中的設計
2-3 沿用設計與新設計
2-3-1 主要國際標準調查
2-3-2 其他調查
2-3-3 沿用設計
2-3-4 新設計
第3章 3D圖面與幾何公差
3-1 3D圖面
3-1-1 JIS B 0060規格集
3-1-2 三維產品資訊附加模型
3-1-3 座標系統與比例
3-1-4 註解與註解面
3-1-5 線
3-1-6 剖面
...
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