從基礎建模到個案實踐,全面感受3D製作高效率的設計表現!
3D軟體種類繁多,應用層面也相當廣泛。近年來,Blender 3D的功能日益完整,舉凡是3D模型的建構到3D動畫的製作,皆可以使用Blender來完成,其功能幾乎可以媲美商業級的3D軟體,不但具有跨平台且開放的軟體特性,也讓無基礎的使用者在短時間就能學會3D設計。
在整個3D技術的開發過程中,3D建模可說是最基礎的關鍵步驟。本書希望帶給對Blender 3D快速建模有興趣的讀者們一個入門的基礎,內容共分為六大主軸:依序是Blender介面、幾何物件基本操作、修改器、進階建模、照明,以及材質;最後融入了廚房、高樓建築以及簡易小套房等三個獨立的個案做為各項技巧的綜合應用。書中各單元除了相關的功能介紹外,也提供許多的範例來協助讀者強化學習的效果,適用於任何對於3D建模有興趣之各界人士。
目錄
Chapter1 Blender介面
Chapter2 幾何物件基本操作
Chapter3 幾何物件修改器
Chapter4 幾何物件進階建模
Chapter5 照明(Lighting)
Chapter6 材質(Material)
Chapter7 個案練習-廚房
Chapter8 個案練習-高樓建築
Chapter9 個案練習-簡易小套房
Chapter1 Blender介面
Chapter2 幾何物件基本操作
Chapter3 幾何物件修改器
Chapter4 幾何物件進階建模
Chapter5 照明(Lighting)
Chapter6 材質(Material)
Chapter7 個案練習-廚房
Chapter8 個案練習-高樓建築
Chapter9 個案練習-簡易小套房
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