想要獨立製作出完整的3D角色動畫內容、每一位動畫專題畢業生與嚮往3D業界的莘莘學子們不容錯過的教學內容。可能有些人手繪創作能力驚人,更想利用3D技術讓自己創造的角色栩栩如生地呈現於3D空間中,但卻因為沒有完整的3D角色設計教學參考而望崖興嘆;更有些人苦於自行研究而遭遇學習挫折,面臨技術不足,無法創作出完整3D作品的窘境。若您也曾為了這些問題而煩惱,您需要的正是一本完整說明3D技術流程的Maya教學書。
本書透過一個標準3D人物製作案例,從3D人物草圖開始至動畫製作與影片格式說明,一連串系統化地講解如何製作出動態的3D人物角色動畫作品,並又在末章探討了關於3D網路算圖技術的完整製作流程,讓您不再只是片段地摸黑學習3D實作技術,而是從創建模型至利用學校資源進行網路算圖,完整讓您吸收3D角色動畫製作流程中所應具備的各種知識與技術。
書中包含大量的3D製作與影像技術規格資訊,具有高實用性與專業性,並考慮學生研讀環境,設法以學子的可用環境-學校電腦教室資源,實務地詳盡說明如何進行網路算圖程序,做一完整的講解。本書內容同時也包含了模型製作、場景佈光、貼圖繪製、材質調整、著色演算以及後製合成…等等,皆有詳盡且符合業界規格的實作解說,讓您全面掌握3D人物角色動態作品的技巧與創造方法。
本書特點
完整3D人物角色創作,包含建模、骨架與動畫等實作大解析!
進階網路算圖輸出、與學校電腦教室設備完整結合的獨家精粹教學!!
1.完整3D人物動畫製作全方位的實作流程精粹介紹。
2.完整的業界規格3D人物角色製作流程技術規格大公開。
3.唯一獨家以學校電腦教室資源進行網路算圖的技術實作介紹。
這是一本可以幫助想學習完整3D創作流程創作者的技術手邊書!
目錄
第一章 角色生產-角色發想與建模
第二章 角色材質
第三章 角色動作設定
第四章 攝影機、燈光介紹
第五章 算圖輸出設定
第六章 動畫製作
第一章 角色生產-角色發想與建模
第二章 角色材質
第三章 角色動作設定
第四章 攝影機、燈光介紹
第五章 算圖輸出設定
第六章 動畫製作
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