「為Android開發跟iPhone有什麼不同呢?」
「用Android開發的功能,是否也能在iPhone中實現呢?」
APP手機開發者,跟著本書只要把這裡編寫成這樣就對了!
本書為你解開這些疑惑:iPhone與Android應用程式的開發工作、開發應用程式該具備哪些條件、要如何進行開發、到底要做出怎樣的東西…等問題,就讓我們趕快地來檢視一番吧!
*建構開發環境:了解
*開始進行專案開發作業
*畫面的版面配置作業
*畫面觸控處理、多點觸控作業
*圖像的合成處理作業
*圖像的放大‧縮小處理
*簡單的執行緒處理
*HTTP通訊處理
跨平台手機介面程式設計面面俱到,分別從iPhone及Android兩個系統將手機開發一次學會。
作者簡介:
鈴木 晃
直到學生時代為止的時光,都是在名古屋度過。畢業後在關西及日本本州島西部的「中國地區」的研究教育機關佔有一席之地,並且投入許多心力在PDA或手機之類的小工具(widget)的程式設計工作。從2010年4月開始回到名古屋,並以OTSL股份有限公司之一員的身份繼續從事相關活動。
其代表作為WeightFat(Palm)、Mollo Peinture(Palm)、Petite Peinture(Zaurus/iPhone)、PNUE(Zaurus/iPhone)、Peintureroid(Android)等等。
相關著作
《iOS程式設計索引108:最想知道的iPhone APP開發語法速查》
目錄
第1章 開發前應具備的基礎知識
第2章 於Android搭載基本繪圖功能
第3章 於iPhone搭載基本繪圖功能
第4章 影像資料的呈現
第5章 資料儲存伺服器
第6章 與SharePaint伺服器進行連接與互動
第7章 讓繪圖功能更加實用
第8章 畫布的載入與儲存
第9章 如何變得更便於使用
第1章 開發前應具備的基礎知識
第2章 於Android搭載基本繪圖功能
第3章 於iPhone搭載基本繪圖功能
第4章 影像資料的呈現
第5章 資料儲存伺服器
第6章 與SharePaint伺服器進行連接與互動
第7章 讓繪圖功能更加實用
第8章 畫布的載入與儲存
第9章 如何變得更便於使用
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