使用Xcode11 × Swift5 × iOS13開發
「BlueNet交通大平台」APP開發技巧大公開 × 逐步掌握範例的實作精髓作者以自己開發的「BlueNet交通大平台」APP作為本書範例,解析此APP所使用的開發技巧。「BlueNet交通大平台」APP可提供計程車叫車、腳踏車、公車、火車與高鐵的即時時刻表與交通資訊,並提供各種運距的交通規劃等多樣化功能。
作者以多年的iOS開發經驗,精心設計了17個章節與實驗,從零開始,按部就班地了解iOS中的佈局視圖、控制元件、生命週期等基礎知識,以及使用本地端資料庫、第三方函式庫等進階知識,並透過實作練習加以活用,讓新手也能輕鬆上手。此外,本書結合了iOS 13最新推出的SwiftUI功能,介紹SwiftUI的程式架構,並設計獨一無二的SwiftUI實作練習,讓讀者體驗SwiftUI的精妙之處。
拿起這本書,你將學到:
◎介紹Xcode IDE的常用功能。
◎介紹iOS常使用的視圖元件。
◎元件的使用(IBOutlet)與事件處理(IBAction)。
◎了解iOS中的生命週期。
◎了解資料如何在iOS APP內傳遞。
◎學習如何使用非同步執行。
◎地圖元件(MapKit)的處理與應用。
◎使用Cocoapods第三方管理工具。
◎靈活運用本地端的Realm資料庫。
◎學習如何使用API接收線上資訊以及將資料解碼。
◎安裝TensorFlow Lite完整的測試專案。
◎最新的SwiftUI使用方法。
◎使用Git版本控制管理程式專案。
作者簡介:
│黃士嘉
【經歷】
◎國立臺北科技大學電子工程系教授
◎加拿大安大略理工大學國際客座教授
◎臺北市政府產業發展局SBIR技術審查會評審委員
◎IEEE Taipei Section Broadcasting Technology Society主席
◎IEEE Sensors Journal主編
◎IEEE Big Data Congress 2015國際主席
◎IEEE CloudCom Conference 2017國際主席
【獲獎】
◎經濟部,第5屆國家產業創新獎
◎ACM台灣分會,李國鼎青年研究獎
◎國立臺北科技大學,校傑出研究獎
◎國立臺北科技大學,Dr.Shechtman年輕學者獎
│張力元
【學歷】
◎國立臺北科技大學電子工程系碩士
【經歷】
◎BlueNet交通大平台iOS系統工程師
目錄
|CHAPTER 00| GitHub版本控制
0.1 為何要使用版本控制
0.2 GitHub實戰演練
0.3 參考資料:Git常用指令與進階指令
0.4 Xcode內建Git功能
0.5 書附範例專案
|CHAPTER 01| Xcode環境介紹—HelloWord
1.1 iOS環境建置
1.2 Xcode專案架構
|CHAPTER 02| 使用元件及自動佈局
2.1 版面配置
2.2 猜拳遊戲畫面設計
2.3 查看元件層級圖中的約束條件
|CHAPTER 03| 物件控制與觸發事件
3.1 元件與事件
3.2 猜拳遊戲程式設計
3.3 函式的使用技巧
|CHAPTER 04| 視圖控制器與畫面跳轉
4.1 視圖控制器
4.2 點餐系統設計
4.3 Swift語法
|CHAPTER 05| 標籤列、容器與滾動視圖
5.1 標籤列
5.2 容器視圖
5.3 滾動視圖
5.4 實作練習:使用標籤列控制器呈現滾動視圖與容器視圖
|CHAPTER 06| 提示訊息元件
6.1 顯示訊息
6.2 提示訊息演練
|CHAPTER 07| 清單元件
7.1 清單畫面
7.2 清單實戰
|CHAPTER 08| 同步執行與非同步執行
8.1 同步與非同步
8.2 實作應用練習
|CHAPTER 09| 訊息通知
9.1 NSNotification(通知系統)
9.2 計時器
|CHAPTER 10| 地圖與相關物件
10.1 MKMap
10.2 地圖實作練習
|CHAPTER 11| 第三方管理
11.1 第三方管理工具
11.2 實作練習:安裝及使用Toast
|CHAPTER 12| Realm
12.1 Realm 資料庫
12.2 實戰演練
|CHAPTER 13| API
13.1 網路程式
13.2 開放資料API實戰
|CHAPTER 14| 雲端訊息
14.1 推播
14.2 設計重點
|CHAPTER 15| TensorFlow Lite
15.1 人工智慧
15.2 設計重點
|CHAPTER 16| SwiftUI
16.1 SwiftUI
16.2 SwiftUI 應用練習
16.3 小結
|CHAPTER 00| GitHub版本控制
0.1 為何要使用版本控制
0.2 GitHub實戰演練
0.3 參考資料:Git常用指令與進階指令
0.4 Xcode內建Git功能
0.5 書附範例專案
|CHAPTER 01| Xcode環境介紹—HelloWord
1.1 iOS環境建置
1.2 Xcode專案架構
|CHAPTER 02| 使用元件及自動佈局
2.1 版面配置
2.2 猜拳遊戲畫面設計
2.3 查看元件層級圖中的約束條件
|CHAPTER 03| 物件控制與觸發事件
3.1 元件與事件
3.2 猜拳遊戲程式設計
3.3 函式的使用技巧
|CHAPTER 04| 視圖控制器與畫面跳轉
4.1 視圖控制器
4.2 點餐系統設計
4.3 Sw...
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