訊息設計是感性和理性的結合,即用藝術的手法來表現理性的思維,有別於一般圖形設計的特徵之一。本書以訊息設計為主題,內容涉及訊息、文化、思維、符號、設計語言等,有系統地介紹訊息設計的發展脈絡、表現形式及分類,用豐富的案例為讀者展示一條完整的線索:人不光是在現實中生存,還在意識中「生存」,不光用感官觀察,也用思維、經驗獲得訊息。設計不光是設計的設計,還是生活的設計、文化的設計。
作者序
前言
近年來,隨著訊息表達形式的豐富和發展,越來越多的人開始關注訊息可視化,對圖形及相關專業的探討也不斷增加。訊息設計── 作為和圖形有密切關係的綜合性學科,正處於快速發展階段,很多內容還沒有界定,因此需要更多的人參與探討與研究。本書內容著眼於訊息設計此新興學科及訊息設計的重要分支── 訊息圖形設計(Infographics)。
初見「訊息設計」一詞可能會讓人覺得是傾向電腦自動化方向的專業,和程式設計相關,這是由於訊息設計一詞是直接翻譯自英文Information Design,其實,訊息設計是一個橫跨專業的綜合性學科。它涵蓋了多種專業內容:視覺傳達、社會學、多媒體技術、訊息技術、符號學、統計學、幾何學、商業策劃、心理學等,各種學科的有機結合使訊息設計可以面對更多的大眾。訊息設計涉及的範圍非常廣,和訊息自動化有一定的關係,但它的重點是設計,設計專業是訊息設計發展的基礎,其中又以平面設計所佔的比重最大。訊息設計不僅包括了視覺設計,還要將概念延伸至商業、哲學、文化、心理感知等方面,從理性的角度不斷發掘設計的深度與廣度,用視覺、聽覺、觸覺等人類有效意識展示訊息,關注如何將素材轉化成有效數據以傳遞給大眾或用深入淺出的方式研究、解釋複雜的課題。
我們生存在一個多元化的社會中,特別是20世紀,到處充斥著大量的社會訊息使人們對訊息整理的需求大增,為此有學者提出了新名詞── 資訊爆炸,設計是解決此社會問題最有效且經濟的方式。同時,訊息技術的快速發展使訊息的加工方式有了本質的飛躍,訊設計的發展表現出不可替代的社會需求。
設計,很多時候被認為傾向於藝術,是美感的表現形式。這種直覺、感性的思維把許多設計最本質、最有價值的東西掩蓋了,使得很多人認為設計和藝術處於一種難以明確界定的範疇。訊息設計是感性和理性的有機結合,即用藝術的手法來表現理性的思維。這是訊息設計有別於一般圖形設計的特徵之一。
本書以訊息設計為主題,內容涉及訊息、文化、思維、符號、設計語言等,有系統地介紹訊息設計的發展脈絡、表現形式及分類,用豐富的案例為讀者展示一條完整的線索:人不光是在現實中生存,還在意識中「生存」,不光用感官觀察,也用思維、經驗獲得訊息。設計不光是設計的設計,還是生活的設計、文化的設計。
前言
近年來,隨著訊息表達形式的豐富和發展,越來越多的人開始關注訊息可視化,對圖形及相關專業的探討也不斷增加。訊息設計── 作為和圖形有密切關係的綜合性學科,正處於快速發展階段,很多內容還沒有界定,因此需要更多的人參與探討與研究。本書內容著眼於訊息設計此新興學科及訊息設計的重要分支── 訊息圖形設計(Infographics)。
初見「訊息設計」一詞可能會讓人覺得是傾向電腦自動化方向的專業,和程式設計相關,這是由於訊息設計一詞是直接翻譯自英文Information Design,其實,訊息設計是一個橫跨專業的綜合性學...
目錄
CHAPTER 1你我身邊的訊息設計
1.1 故事一:溫度計的變化
1.2 故事二:紅燈?綠燈?
1.3 故事三:改良課程表
1.4 故事四:垃圾箱上的符號
CHAPTER 2什麼是訊息設計
2.1 訊息設計概念
2.1.1 訊息設計的功能
2.1.2 訊息設計的用途
2.1.3 訊息設計和設計訊息
2.2 訊息設計由來
CHAPTER 3訊息和文化
3.1 訊息爆炸的時代
3.2 為什麼要整理訊息
3.3 文化和訊息的互動
3.3.1 相似和差異
3.3.2 本土文化和外來文化
3.3.3 可看世界和不可看世界
3.3.4 訊息可以透過多維的方式傳遞
CHAPTER 4訊息設計的發展
4.1 訊息設計的發展軌跡
4.1.1 史前時代
4.1.2 文字時代
4.1.3 地圖的到來
4.1.4 早期數據圖形
4.1.5 Isotype
4.1.6 綜合發展時代
4.2 綜合性跨學科的設計實驗
4.2.1 認知心理學和視覺傳達
4.2.2 符號學
4.2.3 商業應用
4.2.4 訊息設計的社會性
CHP5室外打光
5.1 闡述思想
5.2 理性的美感
5.3 設計視角
5.3.1 換個角度看問題
5.3.2 宏觀和微觀
5.3.3 尋找差異化
5.4 簡約不是衡量設計的唯一標準
5.5 高密度設計的美感
5.6 設計是逐步分析的過程
5.7 溝通
CHP 6訊息設計分類
6.1 文字整合類
6.1.1 訊息優化
6.1.2 版面設計
6.1.3 大容量訊息圖
6.1.4 網站結構
6.2 2D平面類
6.2.1 產品說明
6.2.2 圖表
6.2.3 插圖
6.3 3D空間類
6.3.1 導識系統
6.3.2 展示空間
6.4 多媒體類
6.4.1 介面
6.4.2 人機互動
6.4.3 動態圖像
CHP7訊息設計研究方法
7.1 訊息設計的教學研究方向
7.2 訊息設計要點
7.2.1 尋找數據
7.2.2 設定單位
7.2.3 建構層次
7.2.4 設計加工
CHP8訪談與案例
8.1 訊息設計師訪談
8.1.1 傑林德‧舒勒(Gerlinde Schuller)
8.1.2 保羅‧裘卡萊利(Paolo Ciuccarelli)
8.1.3 太田轍也
8.1.4 盧濤、章瑜
8.2 訊息設計案例
CHAPTER 1你我身邊的訊息設計
1.1 故事一:溫度計的變化
1.2 故事二:紅燈?綠燈?
1.3 故事三:改良課程表
1.4 故事四:垃圾箱上的符號
CHAPTER 2什麼是訊息設計
2.1 訊息設計概念
2.1.1 訊息設計的功能
2.1.2 訊息設計的用途
2.1.3 訊息設計和設計訊息
2.2 訊息設計由來
CHAPTER 3訊息和文化
3.1 訊息爆炸的時代
3.2 為什麼要整理訊息
3.3 文化和訊息的互動
3.3.1 相似和差異
3.3.2 本土文化和外來文化
3.3.3 可看世界和不可看世界
3.3.4 訊息可以透過多維的方式傳遞
CHAPTER 4訊息設計的...
購物須知
關於二手書說明:
商品建檔資料為新書及二手書共用,因是二手商品,實際狀況可能已與建檔資料有差異,購買二手書時,請務必檢視商品書況、備註說明及書況影片,收到商品將以書況影片內呈現為準。若有差異時僅可提供退貨處理,無法換貨或再補寄。
商品版權法律說明:
TAAZE 單純提供網路二手書託售平台予消費者,並不涉入書本作者與原出版商間之任何糾紛;敬請各界鑒察。
退換貨說明:
二手書籍商品享有10天的商品猶豫期(含例假日)。若您欲辦理退貨,請於取得該商品10日內寄回。
二手影音商品(例如CD、DVD等),恕不提供10天猶豫期退貨。
二手商品無法提供換貨服務,僅能辦理退貨。如須退貨,請保持該商品及其附件的完整性(包含書籍封底之TAAZE物流條碼)。若退回商品無法回復原狀者,可能影響退換貨權利之行使或須負擔部分費用。
訂購本商品前請務必詳閱
退換貨原則、
二手CD、DVD退換貨說明。