知名遊戲插畫製作人李洪波耗時多年精心編寫而成,總結多年的遊戲繪製技巧和教學經驗,透過7個精彩的大型案例製作過程,從基礎理論到實戰案例的詳細講解,深入解析遊戲插畫概念設計的思路,完全剖析實際案例製作的思考與實現,並提供視訊教學快速掌握遊戲插畫繪製技巧,宛如老師在旁親自指導,幫助讀者快速上手。
本書內容涵蓋電腦繪畫的相關知識、photoshop在遊戲概念設計中的實用技巧、繪畫透視和構圖的相關基礎知識,並讓大家學會如何創作遊戲插畫,瞭解在遊戲插畫製作中的風格和文化,以及Q版人物角色設定的相關知識。書中精彩作品展示,使本書猶如一本精美的遊戲插畫畫冊。
希望本書帶給讀者的不僅僅是簡單的繪畫技巧和軟體應用技術,而是能找到控制這些技巧和應用技術的源頭。
本書適合讀者
具備一定美術基礎和軟體基礎、對遊戲插畫感興趣者使用,對從事遊戲插畫概念設計者也很有參考,也適合各大專院校相關科系學生使用。
目錄
前言
第1章 電腦繪圖概述
1.1 關於電腦繪圖
1.2 電腦繪圖的風格流派
1.3 應用領域
第2章 Photoshop插畫繪製實用技巧
2.1 影像檔案設定
2.2 筆刷介紹
2.3 圖層的基礎應用
第3章 繪畫基礎:透視
3.1 透視規則
3.2 平行透視
3.3 成角透視
3.4 傾斜透視
3.5 曲線透視
第4章 繪畫基礎:構圖
4.1 構圖的基本規則
4.2 構圖的基本變化
第5章 刺客:線條稿的繪製
5.1 繪製前的準備工作
5.2 人物動作的確定
5.3 繪製人物的身體結構
5.4 為人物增加裝備
5.5 刻畫人物的細節
5.6 對圖層進行整理
5.7 其他線條稿賞析
5.8 漫畫賞析
第6章 武將:角色頭像的繪製
6.1 武將背景
6.2 輪廓的繪製
6.3 為頭像布光
6.4 為人物塑造體積
6.5 人物的細節刻畫
6.6 繪製色彩
6.7 精彩範例賞析
第7章 墮落天使:遊戲角色設定
7.1 《墮落天使》的背景資料
7.2 創作設計和繪製思路
7.3 人物的結構和繪製思路
7.4 造型和服飾
7.5 增加細節
7.6 鋪大調子
7.7 深入刻畫
7.8 繪製三視圖
7.9 精彩範例展示
第8章 盜墓:遊戲場景的氣氛表現
8.1 《盜墓》的背景資料
8.2 黑白稿
8.3 色彩稿
8.4 精彩範例賞析
第9章 龍族:人物宣傳畫繪製過程
9.1 世界背景觀
9.2 繪製線條稿
9.3 黑白稿
9.4 繪製色彩稿
9.5 後記
9.6 精彩範例
第10章 拯救:遊戲插畫概念設計綜合應用
10.1 創作思路
10.2 筆刷應用
10.3 使用剪影方式起稿
10.4 繪製大關係
10.5 深入細化
10.6 繪製色彩稿
第11章 龍族:3D遊戲角色創作
11.1 3D模型對概念設計的限制
11.2 建立模型
11.3 為模型建立貼圖
11.4 附上貼圖後的模型
11.5 龍族---女角色
第12章 遊戲插畫的風格和文化
12.1 場景和精神文化
12.2 人物的精神世界
第13章 Q版角色設計
13.1 魔族主將
13.2 兵種和等級
13.3 體型比例
附錄
前言
第1章 電腦繪圖概述
1.1 關於電腦繪圖
1.2 電腦繪圖的風格流派
1.3 應用領域
第2章 Photoshop插畫繪製實用技巧
2.1 影像檔案設定
2.2 筆刷介紹
2.3 圖層的基礎應用
第3章 繪畫基礎:透視
3.1 透視規則
3.2 平行透視
3.3 成角透視
3.4 傾斜透視
3.5 曲線透視
第4章 繪畫基礎:構圖
4.1 構圖的基本規則
4.2 構圖的基本變化
第5章 刺客:線條稿的繪製
5.1 繪製前的準備工作
5.2 人物動作的確定
5.3 繪製人物的身體結構
5.4 為人物增加裝備
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