《手機遊戲產業與產品》是一本專門針對手機單機遊戲以及手機網遊的基本概念、產業現狀、業務策劃、產品策劃、發行模式、運營策略、文化評論等多方面進行深度分析和案例剖析的論著。適用於通信類、媒體類等和電信增值領域相關的專業的教學實踐,也適合社會相關從業人員學習使用。
本書第1章為基礎和識章節,從電子遊戲的概念與發展簡史人手,逐步進入手機遊戲的概念、分類與類型的講解。第2章為季機遊戲的產業分析,重點對手機遊戲的使用者行為屬性進行了產業綜述。第3章重點講解手機單機遊戲的發行模式和運營策略。第4章通過對四個典型單機遊戲案例的系統剖析,滲透了包括業務策劃、產品策劃、運營技巧、推廣策略、管理規範、遊戲評論在內的眾多知識。第5章是手機網遊專題,從手機網遊的產業現狀和管理規範開始講起,通過對兩個典型案例的剖析,從網遊商業模型、收費方式、行銷策略到文化剖析、經濟學社會學解讀、遊戲性比較等各個方面,系統地學習了有關手機網遊的知識。本書理論聯繫案例,無論對高等院校相關課程的教學實踐,還是對具體企業的運營行銷指導,都起到了一定的理論指導或啟發的作用。
退換貨說明:
會員均享有10天的商品猶豫期(含例假日)。若您欲辦理退換貨,請於取得該商品10日內寄回。
辦理退換貨時,請保持商品全新狀態與完整包裝(商品本身、贈品、贈票、附件、內外包裝、保證書、隨貨文件等)一併寄回。若退回商品無法回復原狀者,可能影響退換貨權利之行使或須負擔部分費用。
訂購本商品前請務必詳閱退換貨原則。 《手機遊戲產業與產品》是一本專門針對手機單機遊戲以及手機網遊的基本概念、產業現狀、業務策劃、產品策劃、發行模式、運營策略、文化評論等多方面進行深度分析和案例剖析的論著。適用於通信類、媒體類等和電信增值領域相關的專業的教學實踐,也適合社會相關從業人員學習使用。
本書第1章為基礎和識章節,從電子遊戲的概念與發展簡史人手,逐步進入手機遊戲的概念、分類與類型的講解。第2章為季機遊戲的產業分析,重點對手機遊戲的使用者行為屬性進行了產業綜述。第3章重點講解手機單機遊戲的發行模式和運營策略。第4章通過對四個典型單機遊戲案例的系統剖析,滲透了包括業務策劃、產品策劃、運營技巧、推廣策略、管理規範、遊戲評論在內的眾多知識。第5章是手機網遊專題,從手機網遊的產業現狀和管理規範開始講起,通過對兩個典型案例的剖析,從網遊商業模型、收費方式、行銷策略到文化剖析、經濟學社會學解讀、遊戲性比較等各個方面,系統地學習了有關手機網遊的知識。本書理論聯繫案例,無論對高等院校相關課程的教學實踐,還是對具體企業的運營行銷指導,都起到了一定的理論指導或啟發的作用。
退換貨說明:
會員均享有10天的商品猶豫期(含例假日)。若您欲辦理退換貨,請於取得該商品10日內寄回。
辦理退換貨時,請保持商品全新狀態與完整包裝(商品本身、贈品、贈票、附件、內外包裝、保證書、隨貨文件等)一併寄回。若退回商品無法回復原狀者,可能影響退換貨權利之行使或須負擔部分費用。
訂購本商品前請務必詳閱退換貨原則。※ 二手徵求後,有綁定line通知的讀者,
該二手書結帳減5元。(減5元可累加)
請在手機上開啟Line應用程式,點選搜尋欄位旁的掃描圖示
即可掃描此ORcode
|
||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||
|