本書分為10章,包括初識3dsMax、常用工具、線的妙用、幾何體、3dsMaX中小功能的大用處、材質的運用、燈光的使用、攝像機和環境效果、渲染設置及一個老磨房的案例分析和製作過程。本書佈局合理,採用理論講解和實用案例製作相結合的方法,圍繞案例作出精闢的分析,使讀者不僅是學習一個案例的製作,而且是真正掌握相關方法和技巧,從而在掌握軟體的同時學會創作的思維方法。
本書配套光碟中包含部分案例的場景檔和素材檔。
本書適合初學3dsMax軟體的人員閱讀,也可以作為大中專院校和職業培訓的教材。
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