本書從專業應用的角度出發,循序漸進地介紹了3ds Max 2009在影視動畫和遊戲領域的應用技法,內
容涉及影視動畫、建築、遊戲、角色建模和動畫等多個領域,包含了與這些領域相關的建模技術、燈光照
明、材質紋理技術、全域光渲染以及動畫設定技術。
全書實例專業、實用,完全按照真實的崗位需求設計知識點,操作流程科學合理,可以提高讀者實際
工作中的效率。這些精彩的實例還配有多媒體視頻教程,讓讀者可以邊看邊學,令學習更輕鬆,掌握更容
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