本書講述如何使用0penGL進行程式設計。從實際應用的角度出發,全書以0penGL在實際應
用中頻繁出現的技術重點和難點為講解內容,完全以對實例的精心講解貫穿全書,並在各個
實例中穿插0penGL和3D圖形學的相關原理和概念,捨棄0penGL中與實際3D圖形應用開發
關聯不大的瑣碎知識細節,以一種全新的方式引導讀者快速掌握實際開發中所必須掌握的最
重要、最實用的概念、原理和程式設計技巧,事半功倍地進入相關開發領域。本書中的實例代碼
都是從大量實際應用中精心篩選出來的,並經過適當的修改、完善和嚴格測試。
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