本書詳細講述了3ds max軟體的燈光和材質渲染部分的內容。全書採用軟體功能講述與實例製作相結
合的教學方法,詳細介紹了材質編輯器、燈光的調節、默認渲染器以及高級渲染器memal ray的使用技巧
和經驗。
通過書中眾多的典型實例,讓讀者在實戰中學習,在實戰中成長。通過實戰使讀者能夠高效並獨立地
完成三維場景的材質、燈光和渲染並做出相對成熟的作品。
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