內容簡介
本書是作者根據多年的3ds Max教學經驗,並參考了大量的3ds Max資料編寫而成的。全書共分15
章,主要介紹了3ds Max 8基礎知識、創建幾何體和系統建築模型、3ds Max 8的基本操作、創建和修改
二維圖形、3ds Max 8修改器的使用方法、複合模型的創建方法、曲面建模、材質與貼圖的使用和編輯方
法、燈光與攝像機的應用、渲染與效果的應用、動畫製作、粒子動畫、使用Poser造型創建動畫以及3ds Max 8
與AfterEffects 7.0的完美結合,完成影視後期製作等內容,最後通過3個綜合實例重點介紹了3ds Max 8
在影視特技、廣告動畫和動畫短片等方面的應用。
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