本書從動畫製作的基礎知識入手,結合實例,使用圖文並茂的方式,全面系統地介紹了使用3ds max軟體設計三維動畫的各種方法。主要內容包括:認識三維動畫與3ds max;使用標準基本體創建三維物體;使用二維圖形創建三維物體;使用攝像機、關鍵幀和軌跡視圖製作動畫;使用動畫控制器製作動畫;使用粒子系統製作動畫;使用空間扭曲物件製作動畫;環境、效果及視頻後期製作;以及綜合動畫實例——快樂的蝴蝶。
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