本書針對目前動漫遊戲開發過程中具有共性的關鍵開發技術,將項目組積累五年多的研究成果整理出來,分三個部分進行闡述。三維動漫遊戲人物人頭及表情模擬技術:三維人臉表情動畫技術,基於混合模型的人臉表情類比,三維髮型設計研究。三維動漫遊戲人物人體及運動模擬技術:基於特徵的三維人體曲面模型重構,三維虛擬人運動人體建模實現,虛擬人運動骨骼蒙皮實現,虛擬人運動路徑規劃研究,虛擬人運動模擬實現。三維動漫遊戲人物服裝模擬技術:三維衣片網格劃分研究,衣片放置及服裝紋理的研究,布料動態類比實現,衣片與人體碰撞檢測及回應研究,三維虛擬服裝試衣系統。
本書可作為高校動漫遊戲及相關專業的本科生、研究生的教材,也適用於動漫遊戲公司的中、高級開發人員閱讀參考
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