本書由設計軟體教師協會組織專業人士編寫。全書共分5章:第1章詳細講解了遊戲場景的概
念和分類,分析了遊戲行業的現狀和就業前景,介紹了幾款功能強大的引擎,以及遊戲場景的製作
流程等;第2章以遊戲室外場景宮殿入口的製作為例,詳細講解了如何使用Maya2010創建簡單的
3D中式室外場景;第3章以遊戲室外場景碉房的製作為例,詳細講解了真正遊戲項目中的室外場景
——碉房的製作方法和流程;第4章以遊戲室外場景古代樓臺的製作為例,詳細講解了遊戲項目中
完整的中式宮殿的製作方法;第5章以遊戲室內場景技能大廳的製作為
退換貨說明:
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訂購本商品前請務必詳閱退換貨原則。作者:張凡. 等編著
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